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アーティストのための2Dゲームアート、アニメーション、ライティング(Unity 6.3 LTS版)
Unityの人気eBookのひとつであり、アーティストやテクニカルアーティスト向けの2Dゲーム開発の決定版ガイドが、Unity 6.3 LTSに対応してアップデートされました。 本eBookでは、Unityの最近の2Dサンプルである 『Dragon Crashers』、『Happy Harvest』、『Gem Hunter Match』、そして2Dと3Dを融合した 『Bunny Blitz』(2026年初頭公開予定)のアセットやシーンを使用して、多くの機能をわかりやすく紹介しています。 -
Vector を活用した Unity Ads で UA を強化する方法: ベストプラクティスガイド
ユーザー獲得は、ゲームを成長させ、長期的にビジネスを支えてくれる熱心なプレイヤーを確保するための決定的な要素です。社内の専門家による知見を基に作成されたこのガイドは、Unity Adsを支えるAIソリューション Vector を活用して成功を収めるために、スタジオが必要とするあらゆる情報を網羅しています。 -
非エンジニアのための3D製品デモ・トレーニングアプリ作成のクイックスタートガイド
リアルタイム3Dの産業用アプリ開発の本質は、BIMやCADデータを活用して、より良い意思決定を行うことです。Unityは、3Dデータをトレーニングアプリ、3D設計、製品コンフィギュレーター、HMI(ヒューマン・マシン・インターフェース)などのインタラクティブなアプリに変換するためのツールとサービスを提供しています。これらの強力なツールにより、産業分野の顧客は多様なアプリケーションを開発しています。 しかし、その強力さゆえに課題もあります。 高度なプログラミングやテクニカルアートの専門知識がない個人やチームは、リアルタイム3Dアプリの利点をどのように活用すればよいのでしょうか。 -
アーティストのための2Dゲームアート、アニメーション、ライティング(Unity 6.3 LTS版)
Unityで最も人気のあるeBookのひとつ、アーティストやテクニカルアーティストのための2Dゲーム開発の究極ガイドが、Unity 6.3 LTS向けに最新版へと更新されました。
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