産業分野におけるUnity
3D開発プラットフォームであるUnityはゲームに止まらず、製造や建設・設計、自動車、輸送、医療など、幅広い業界の新たなる発展に貢献しています。Unityで作られたアプリケーションの中には、デジタルツインを活用した製造現場におけるスマートファクトリーの実現や設計情報の可視化やシミュレーション、デジタルオフィスの構築など、さまざまな角度からビジネスソリューションを提供しています。
Unityで実現する4つのデジタルツイン

没入型トレーニング
これまでのトレーニングでは解決できなかったエンゲージメントの低さや物理的な制約などの課題を、Unityで没入型のトレーニングアプリケーションを構築することで、従業員のコンピテンスや知識定着の向上、発生頻度の低いシナリオや危険なシナリオを現実に再現するのではなくシミュレートすることにより安全にトレーニングを実施することが可能になります。また、UnityはXRデバイスやタブレット、スマートフォンなど、様々なプラットフォーム・デバイスにアプリケーションを適用することができます。

顧客体験
製品の3DデータをそのままUnityに取り込み、没入感の高い顧客体験を提供するアプリケーションを開発することで、顧客による操作を3D空間上の製品へリアルタイムに反映でき、より深い製品エンゲージメントを実現します。新しい製品データも素早くアプリケーションに適用することができ、新鮮でダイナミックでパーソナライズされたその体験は、顧客の購買ジャーニー全体を強化し、満足度の向上とコンバージョンの増加をもたらします。

3Dコラボレーション
従来のCAD・BIMツールでは成し得なかった、会社の複数部門を横断するコラボレーションをUnityなら実現できます。製品デザインから顧客に向けた購入体験までをUnity上で実現することで、CAD・BIMツールを超えてデータへのアクセスを拡大しながら同時更新や相互作用を可能にし、社内のコミュニケーション、問題解決、意思決定を改善します。

組み込みシステム
Unityで自動車向けの車載HMIを開発することができます。無料配布しているAutomotive HMIテンプレートを活用し、複数ディスプレイにまたがりながらリッチでインタラクティブな動的コンテンツ制作を推進できます。また、HMIを実行するために欠かせないハードウェア・OSを提供するパートナーとも連携しているほか、AMD64およびARM64ベースのさまざまな組み込みチップセットでもUnityで開発した組み込みアプリケーションを動作させることができます。
サクセスストーリー
産業分野のお客様の開発を支援する
「Unity Industry」
Unity Industryを利用すると、自動車、製造、政府関連、建築、エネルギー、小売などの産業分野の開発者、アーティスト、エンジニアは、拡張現実(AR)、仮想現実(VR)、モバイル、デスクトップ、ウェブ用のカスタムリアルタイム 3D を構築し、提供できます。
Unity Industryはマルチプラットフォームの産業アプリケーションの考案、構築、拡張に必要なすべての機能を開発者に提供します。

※産業分野のお客様は、過去 12 か月間の総収益や調達金額が合計で 20 万米ドル未満の場合 Unity Personalを、 100 万米ドル未満の場合 Unity ProもしくはUnity Enterpriseをご利用いただけます。なお、同一組織内で異なるUnityライセンスを組み合わせて使用することはできません(例:Unity IndustryとUnity Personalを組み合わせて使用することはできません)。
資料
eBook
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Unity Industry ー 紹介パンフレット
Unityは、あらゆるチームが、どのデバイスからでも3Dコンテンツの制作や共同作業を行えるプラットフォームを提供します。本パンフレットでは、Unity Asset Manager、 Unity Editor、Unity Studio、Industry Success の概要をご紹介します。 -
推論レイヤー:LLM、エージェント、MCP
このeBookシリーズの第1部では、最新の機械情報システムを支えるアーキテクチャ基盤について紹介しました。具体的には、稼働中の機械から得られる信号、MES(製造実行システム)のコンテキスト、構造化されたドキュメント、そして空間的な3Dインターフェースを、単一のオペレーション画面へと統合する考え方です。 また、新しいEU機械規則や、アセット管理シェル(AAS)などの新たな標準が、機械ドキュメントを構造化され、機械で読み取り可能な形式へと移行させていることについても取り上げました。 こうした基盤――コンポーネントに紐づいたデータ、バージョン管理されたドキュメント、文脈化された機械状態――こそが、AIエージェントや大規模言語モデルを産業環境で活用可能にするものです。 -
デジタルツインから産業用 AI まで:機械情報システムの構築
産業向けデジタルツインは、新たな段階に入りつつあります。 これまで長年にわたり、デジタルツインをめぐる議論は主に「可視化」に焦点が当てられてきました。つまり、機械や生産ライン、産業システムをリアルタイムの3Dモデルとして再現することです。 しかし現在、製造、物流、倉庫管理、エネルギー、産業オートメーションといった分野では、デジタルツインの役割が変わり始めています。
DEMO
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Industry Viewer Template
Industry Viewer Template は、3Dアセットの探索、共有、レビューを目的とした3Dコラボレーションアプリケーションを迅速に作成したい新規および既存の Unity ユーザー向けに設計されています。このテンプレートは、Unity Asset Manager をベースにした拡張体験を提供し、最小限のプロジェクト設定でAsset Managerの機能にシームレスに接続できるようになっています。 -
IoT Sample Project
IoTサンプルプロジェクトは、Unity内でのIoTデバイスの統合を示し、デバイスデータのリアルタイムかつコンテキスト化された可視化を可能にします。 -
Industry Product Configurator
こちらは、Unity 向けに設計された軽量なプロダクトコンフィギュレーター(製品構成ツール)フレームワークです。ユーザーはこのフレームワークを使うことで、Unity 環境内で自分だけの製品コンフィギュレーター体験を簡単に作成できます。基本的なクラス群が用意されており、ユーザーは自分のニーズや好みに合わせてコンフィギュレーターをシームレスに拡張・カスタマイズできます。

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