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『MOUSE: やとわれの探偵 (MOUSE: P.I. For Hire)』の開発元 Fumi Games が明かす、Unity で 2D アニメーションと 3D の世界を融合させる手法
古典的なラバーホース・アニメーション(1920〜30年代のカートゥーン様式)のスタイルで、Fumi GamesはいかにしてFPS(ファーストパーソン・シューティング)を作り上げたのか。Unityエディタの柔軟性と拡張性を最大限に活用した、その開発手法をご紹介します。 -
アーティストのための2Dゲームアート、アニメーション、ライティング(Unity 6.3 LTS版)
Unityで最も人気のあるeBookのひとつ、アーティストやテクニカルアーティストのための2Dゲーム開発の究極ガイドが、Unity 6.3 LTS向けに最新版へと更新されました。
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