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アーティストのための2Dゲームアート、アニメーション、ライティング(Unity 6.3 LTS版)
Unityの人気eBookのひとつであり、アーティストやテクニカルアーティスト向けの2Dゲーム開発の決定版ガイドが、Unity 6.3 LTSに対応してアップデートされました。 本eBookでは、Unityの最近の2Dサンプルである 『Dragon Crashers』、『Happy Harvest』、『Gem Hunter Match』、そして2Dと3Dを融合した 『Bunny Blitz』(2026年初頭公開予定)のアセットやシーンを使用して、多くの機能をわかりやすく紹介しています。 -
リアルタイム3D産業向けアプリをより速く開発:Unity Industry Fundamentalsテンプレートから学ぶ重要なヒント
プロトタイプからトレーニング用アプリケーション、デジタルツイン、ヒューマンマシンインターフェース(HMI)、製品コンフィギュレーターまで、Unity Industry を使えば、開発・リリースできるアプリケーションの種類はほぼ無限に広がります。 -
リアルタイム3D産業用アプリの開発をスピードアップ:Unity Industry Fundamentals テンプレートを活用する必須ヒント
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アーティストのための2Dゲームアート、アニメーション、ライティング(Unity 6.3 LTS版)
Unityで最も人気のあるeBookのひとつ、アーティストやテクニカルアーティストのための2Dゲーム開発の究極ガイドが、Unity 6.3 LTS向けに最新版へと更新されました。 -
Unity 6.3 LTS がリリースされました
Unity 6.3 LTS が正式にリリース!実運用で検証済みの安定性と高いパフォーマンスや拡張されたエコシステム、そして2年の専用サポートで安心してスムーズにアップグレード・インストールすることができます。 -
Unite 2025 基調講演のハイライト
今週、世界中のUnity開発者がスペイン・バルセロナに集まり、Unite 2025が開催されました。本日の基調講演では、Unityがゲームの開発・展開・成長をサポートするというコミットメントを示す、数々の新機能発表や成功事例が1時間以上にわたって紹介されました。また、特別ゲストとしてEpic Gamesの創業者兼CEOであるTim Sweeney氏が登壇し、Unity社の社長兼CEOであるMatt Bromberg氏とともに、両社がゲームコミュニティのために協力して新たなチャンスを創出していることについて語りました。 基調講演はTwitchとYouTubeでライブ配信されましたが、ハイライトだけ知りたい方のために要点をまとめています。 -
Unity 6.3 Beta リリース
Unity 6.3 Beta 新機能のご案内 – Unity 6 の長期サポートバージョンとして開発のQoLを飛躍的に向上させる機能が多数搭載されます。UI や レンダリングの改善をはじめ、ワークフローの向上、マルチプレイヤーサポートの強化、プロファイラーや URP 最適化など、開発現場を強力にサポートします。 -
サバイバルキッズにおけるレイアウトと地形ワークフロー
サバイバルキッズは、KONAMIとのコラボレーションで作成されたUnityの最初のエンドツーエンド開発プロジェクトです。それを構築した小さなチームは、数十年のゲーム開発経験を活用し、このブログシリーズでは彼らがこの野心的なプロジェクトにどのように取り組んだかを掘り下げます。最初のインストールでは、チームのフレームとレンダリング作業を探求しましたが、このエディションではレベルと環境デザインに焦点を当てています。 -
最新のHDRP eBookで、Unity 6のライティング、マテリアル、環境のアップデートに関するヒントを手に入れましょう
次のゲームで息をのむような環境や超リアルなライティングを作る準備はできていますか?それなら、最新のeBook「Lighting and environments in the High Definition Pipeline(Unity 6版)」を今すぐダウンロードしましょう。 Unity 6のHigh Definition Render Pipeline(HDRP)なら、物理的に正確なライティングや高品質なマテリアル、シネマティックな演出で、シーンをより没入感のあるものに仕上げることができます。 -
Unity 6.2がリリースされました
Unity 6.2 が正式にリリースされ、サポートが開始されたことをお知らせいたします。
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