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アーティストのための2Dゲームアート、アニメーション、ライティング(Unity 6.3 LTS版)
Unityの人気eBookのひとつであり、アーティストやテクニカルアーティスト向けの2Dゲーム開発の決定版ガイドが、Unity 6.3 LTSに対応してアップデートされました。 本eBookでは、Unityの最近の2Dサンプルである 『Dragon Crashers』、『Happy Harvest』、『Gem Hunter Match』、そして2Dと3Dを融合した 『Bunny Blitz』(2026年初頭公開予定)のアセットやシーンを使用して、多くの機能をわかりやすく紹介しています。 -
テクニカルアートの詳細解説:3Dブレンドマップを活用した『Cairn』独自の岩石レンダリング手法
『Cairn』の開発元である The Game Bakers の Anthony Beyer 氏が、同作のクライミング・シミュレーションを支える「ハーケン使用不可の岩肌(No-Piton Surfaces)」の開発におけるテクニカルアートを深掘りします。Unity の 3Dブレンドマップと コンピュートシェーダーを駆使し、ビジュアルとゲームプレイを一致させるという難題をいかにして解決したのか、その手法を詳しく紹介します。
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