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Unity「CEDEC 2026」で Unity AI 活用事例、グラフィックス最新機能、CoreCLR 移行など3セッションを実施
世界をリードするゲームエンジンのユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(東京都中央区、代表取締役:上里田 勝、以下、当社)は、2026年7月22日(水)〜24日(金)にパシフィコ横浜ノースにて開催される国内最大のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2026(Computer Entertainment Developers Conference)」に、ゴールドポンサーとして出展することをお知らせします。 -
Unityのアプリ内課金SDK「Unity IAP 5.4」リリース — D2C機能でゲーム開発者の収益化を強化
世界をリードするゲームエンジンの Unity [NYSE:U] は、アプリ内課金SDK Unity IAP 5.4をリリースしたことを発表しました。Unity IAP 5.4 は既存のアプリ内課金 SDK を大幅に拡張し、従来のネイティブストア(Apple/Google)でのアプリ内課金に加え、ゲーム開発者がプレイヤーと直接取引を行うダイレクト・トゥ・コンシューマー(D2C)コマース機能を新たに統合しました。
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