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Unity 6.2 ベータ 新機能のご案内 – Unity 内でのデータの可視化と制御、新しい診断機能、および Unity AI の改善
日頃より Unity をご利用いただき、ありがとうございます。 本日、Unity 6.2 ベータ版で新たな機能をリリースいたします。 新しい機能として、開発者データ設定、新しい診断ツール、先日リリースした Unity AI の改善が含まれます。 最新機能をお試しいた... -
Pixyzの名称変更についてのご案内
日頃より Unity をご利用いただき、ありがとうございます。 Pixyzは、この度、Unity Asset Transformerに名称を変更しました。この変更は、3Dデータ変換を簡素化し、Unityのビジョンとの整合性を高めるという弊社のミッションをより正確に反映するものです... -
Unity MARS および Unity AR Companion の今後について
平素より Unity をご利用いただき、誠にありがとうございます。 このたび弊社は、製品ラインナップの再編成に伴い、Unity MARS および Unity AR Companion アプリケーションを Unity 6.1 のリリースを持ちまして終了させていただくこととなりました。 サー... -
Unity 6.1 正式リリース!
Unity 6 で提供された安定性とパフォーマンスを基盤に、さらに多くのプラットフォームへの対応を可能にし、優れたグラフィックスをより効率的に提供できるよう改善を加えています。詳細についてはブログをご確認ください。 -
近日予定されている為替レート変更に伴う Unity 産業向け有償プランの新価格設定について
昨今の為替市場の状況を鑑み、2025 年 4 月 1 日より Unity Industry を始めとする産業向け有償プランの価格を改定いたします。現在 135 円で設定している為替レートを、1 ドル = 150 円に変更いたします。 -
Unity Industry ー 紹介パンフレット
Unity Industry に含まれるプロダクトやサービスの概要を説明したパンフレットです。 -
2025年 1 月 1 日に行われる Unity サブスクリプションプランの価格改定について
9月にアナウンスされたゲーム領域向け Runtime Fee の撤回に伴い、Unity サブスクリプションの価格改定の実施を2025年 1月 1日に行う予定です。 -
Unity 6が全世界で提供開始 より強いパフォーマンスと安定性を提供する次世代ゲーム開発プラットフォーム
クリエイターが複数のプラットフォームでゲームやインタラクティブな体験を構築し、成長させるためのツールを提供する世界有数のプラットフォームであるUnity [NYSE:U]は、Unityの最も安定し、最高のパフォーマンスを発揮するバージョンであるUnity 6を全世界で提供開始したことを発表しました。 -
Unity エディターソフトウェア規約更新:Runtime Fee の撤回
9 月 12 日に発表した Unity Runtime Fee 撤回 に続く動きとして、本日、Unity エディターソフトウェア規約のアップデートをリリースしました。 -
Unity 6を2024年10月17日に全世界でリリース 年次開発者カンファレンス「Unite」で発表
Unity 6により、開発者はより広範で魅力的なゲームを構築し、より多くのプラットフォームでより多くのプレイヤーにリーチすることが可能になります。