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2026年版 Industry Trend Report
没入型テクノロジー、人工知能、サステナビリティの融合は、既存のプロセスを向上させるだけでなく、まったく新しいビジネス価値を生み出しています。本レポートでは、医療、航空宇宙、製造、自動車など、14の先進企業による知見をまとめています。各分野の専門家による寄稿では、没入型テクノロジーが、より短い生産期間や高度な人材育成、そして持続可能な業務運営といった具体的な成果をもたらしている様子が紹介されています。それぞれの視点から、2026年に向けて組織がどのような方向を目指し、どのように実際の成果を上げているのかが明らかにされています。 -
2026年に産業界を再定義する5つの主要トレンド
過去10年間で、イマーシブテクノロジー(没入型技術)は、実験的な研究室のプロジェクトから日常のインフラへと静かに移行してきました。最初は研究開発センターでの単発のデモとして始まったものが、いまや自動車の設計やマーケティング、病院での臨床医のトレーニング、工場の立ち上げ、さらには顧客のオンラインショッピングの方法にまで影響を与えています。 2026年を見据えると、はっきりしていることが一つあります。それは、私たちが「融合の時代」に突入したということです。リアルタイム3D、拡張現実(XR)、人工知能はもはや別々のイノベーションの流れではありません。サステナビリティへの意識の高まりと相まって、これらの技術は先進的な企業が設計・運用・成長を遂げるための基盤となりつつあります。 -
Unityによるリアルタイム可視化と計算でPALFINGERのクレーン販売が進化
PALFINGERは、革新的なクレーンおよびリフティングソリューションを専門とする、グローバルな技術および機械工学のリーディングカンパニーです。同社は、デジタルトランスフォーメーションを推進する中で、リアルタイム3Dシミュレーションやクラウドコンピューティング、オートメーションなどの先進技術を活用し、顧客体験の向上やバリューチェーン全体の業務効率化を実現しています。 -
Industry Viewer Templateを使って、Unityで協働型3Dビューアを構築する
Unity Industry Viewer Templateは、産業分野のチームがあらゆるサイズの3Dモデルをリアルタイムで共同レビュー・探索・共有できる、迅速かつ信頼性の高い方法を提供します。CADアセンブリや建築用BIMデータ、製造部品など、どのような3Dデータでも、Industry Viewer Templateを使えば、Asset Managerからのアセットストリーミングや、デスクトップ・モバイル・XRといったさまざまなデバイスでの複数ユーザーによる協働セッションを最適化された基盤の上で実現できます。 -
Android XR 向けビルドの方法 – 初日のローンチ、リソース、そしてインスピレーション
先週は、Android XR エコシステムにおける記念すべき主要なマイルストーンとなりました。このプラットフォーム初のデバイスである Samsung の Galaxy XR が発表され、購入可能になりました。 皆さんは、2024年12月から Google の革新的な新しいプラットフォーム向けのアプリやゲームを作成できるようになっています。弊社のパッケージは今年の6月に認証済み (Verified) ステータスを獲得し、これにより皆さんは真にプロダクション品質のコンテンツを構築できるようになりました。 すぐに開発に取り掛かる準備ができている方も、まだ始めたばかりの方も、私たちが全面的にサポートします。Android XR 向けの開発に役立つように設計された、弊社の包括的なリソースライブラリをぜひご覧ください。さらに、どのスタジオが既に初日から Android XR コンテンツをリリースしているかを確認して、インスピレーションを得てください。 -
Unity が Samsung「Galaxy XR」のローンチタイトルの開発をサポート、Android XR エコシステムを加速
ゲームやインタラクティブな体験の構築と成長のための世界をリードするプラットフォームであるUnity [NYSE:U] は、本日、Unity 6 での Android XR サポートの一般提供開始を発表しました。開発者の皆様のゲームやアプリを、新たなお客様とプラットフォーム... -
Unity Industryで、品質を損なうことなく、顧客がリアルタイムアプリをより速く開発できる3つの方法
Unityのコペンハーゲンオフィスで開催されたイベントでは、業種の異なる3社――世界的な大手クレーンメーカー、機械および工場の自動化分野で世界をリードする企業、そしてオーダーメイドで手頃な価格のキッチンメーカー――の登壇者が、それぞれ独自の技術基盤においてUnity Industryをどのように活用しているかを共有しました。彼らの根本的な目標は共通しています。それは、品質、信頼性、そして正確性を損なうことなく、リアルタイムアプリケーションの開発にかかる生産時間を短縮し、コストを削減することです。 -
Unity 6でのエディターワークフロー、デバッグ、グラフィックス、アートアセット、そして2Dのベストプラクティスに関するヒント
Unityを毎日使っている方なら、効率的に作業することがいかに重要かご存知でしょう。Unityの目標は、皆さんがツールを最大限に活用し、より短い時間で多くのことを成し遂げられるようサポートすることです。 この100ページ以上にわたる最新版ガイドでは、ゲーム開発のあらゆる段階で作業効率を高めるためのヒントを紹介しています。Unityを始めたばかりの方にも、長年使い続けている方にも役立つ内容となっています。 -
次世代GIS:UnityとEsriによるリアルタイム3Dイノベーション
ユニティ・テクノロジーズとEsriの連携により、公共の地理情報システム(GIS)データとリアルタイム3Dシミュレーションの統合方法が大きく変わろうとしています。これは単なる技術革新にとどまらず、GISを活用するさまざまな業界にとって大きな前進です。都市計画の効率化から、Agentic AIを活用したインフラ管理コストの削減まで、その影響は多岐にわたります。本記事では、このコラボレーションの意義やデモの紹介、そしてArcGIS Maps SDK for Unityのようなツールがどのようにイノベーションを推進しているかを詳しくご紹介します。 -
労働力の変革:SiemensとEducationXRがXRとAIを活用し、建設業界の次世代電気技師を育成する取り組み
Siemensが先進的なデジタルツールを活用し、建設業界の人材育成を革新する取り組みについてご紹介します。