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サバイバルキッズにおけるスプリットスクリーンとゲームシェアネットワーキング
この夏、Unityは、パブリッシャーのパートナーであるKONAMIと密接に協力して作成した最初のゲームをリリースしました。サバイバルキッズは、初日からNintendo Switch™ 2タイトルとして発売されたクラシックな子供向けゲームの楽しいアップデートです。 -
サバイバルキッズのマルチプレイヤーネットワークインフラの裏側
この夏、『Survival Kids』がNintendo Switch™ 2向けにローンチ初日からリリースされました。本作はUnity 6を用いて完全に開発されており、UnityがパブリッシャーパートナーであるKONAMIと密接に連携しながら、初めて最初から最後まで携わったプロジェクトとなります。 -
Unity 6でのエディターワークフロー、デバッグ、グラフィックス、アートアセット、そして2Dのベストプラクティスに関するヒント
Unityを毎日使っている方なら、効率的に作業することがいかに重要かご存知でしょう。Unityの目標は、皆さんがツールを最大限に活用し、より短い時間で多くのことを成し遂げられるようサポートすることです。 この100ページ以上にわたる最新版ガイドでは、ゲーム開発のあらゆる段階で作業効率を高めるためのヒントを紹介しています。Unityを始めたばかりの方にも、長年使い続けている方にも役立つ内容となっています。 -
『ENA: Dream BBQ』のシュールな世界観を形作る、対話型ビデオレイヤリング
『ENA: Dream BBQ』は、Joel Gによるカルト的人気を誇るアニメーションWebシリーズを、シュールなインタラクティブアドベンチャーゲームとしてアレンジした作品です。プレイヤーは主人公のENAとなり、謎めいたボスを探しながら、奇妙なテクスチャやさまざまな技法が入り混じった不思議な世界でミッションをこなし、個性的なキャラクターたちと出会っていきます。 -
残酷でポップな2Dアート:Psycasso®で“稼ぐ”殺人鬼の日常
連続殺人鬼が街を徘徊し、その殺人はまるで芸術作品のよう――。これが、Omni Digital Technologiesによる皮肉たっぷりの2Dピクセルアートゲーム『Psycasso®』の大まかな設定です。本作は今週開催されるSteam Next Festでデモ版が初公開され、年内にはアーリーアクセスも予定されています。 プレイヤーは殺人鬼となり、昼間は仕事をして普通の生活を送り、夜になると街に繰り出して被害者を探して拷問し、その血で傑作を描き、それを売って活動資金を得る――そんなゲームです。 -
Unity 6.1 正式リリース!
Unity 6 で提供された安定性とパフォーマンスを基盤に、さらに多くのプラットフォームへの対応を可能にし、優れたグラフィックスをより効率的に提供できるよう改善を加えています。詳細についてはブログをご確認ください。 -
Unity 6、本日公開!
チーム全員を代表して、Unity 6 の発売を発表できることをとても誇りに思います! 世界中の開発者とのパートナーシップのもとで開発、テスト、洗練された Unity 6 は、本制作にも完全に対応しており、これまでリリースした Unity の中で最もパフォーマンスが高く、最も安定したバージョンとなっています。 -
Unite 2024:コミュニティと出会う祭典、未来への展望、そして第 16 回 Unity Awards
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Unite 基調講演まとめ:Unity 6 の内側をのぞく
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リッチな LLM 統合を使用し、Muse Chat で適合性と信頼性を高める
Unity Muse は、AI 機能により、リアルタイム 3D エクスペリエンスの模索、アイデア生成、イテレーションを支援します。Muse Chat は、制作を加速させるために使用できる多くのツールのうち 1 つです。Muse Chat はユーザーのアシスタントとなり、ユーザーが Unity の知識やエディターの情報に簡単にアクセスできるようにし、Unity エディターとプロジェクトのコンテキストを考慮しながら、デバッグに関するアドバイス、コード生成機能で初期コードを生成する方法などについて、役立つ情報を提供します。
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