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Kluge Interactive が『Synth Riders』を Apple Vision Pro に移植した方法
没入型リズムゲームの『Synth Riders』は、2019 年に Steam VR と Meta Quest で発売され、その後 Apple Vision Pro を含む多数のデバイスに移植されました。同社のチームは visionOS 向け混合現実(MR)開発を通して、以下のことを学びました。 -
次世代の顧客体験を生み出すための 5 つの戦略
消費者はあらゆるタッチポイントでブランドに対して非常に大きな期待を寄せており、その期待はここ数年で急速に高まっています。その大きな要因として、パンデミックによってオンラインでの購買が加速し、企業によるデジタル変革への多額の投資が強いられたことが挙げられます。 -
データサイロを超えて:没入型テクノロジーでビッグデータコラボレーションの 3 つの課題を解決
組織は常に、意思決定を強化し、ステークホルダーコラボレーションを改善する方法を模索しています。しかし、こうした目標を達成する上で重要でありながら見落とされがちなのが、優れたデータコラボレーションです。 -
リアルタイム 3D が産業界にもたらす変革の力
昨今のデジタルイノベーションの加速的なペースにより、業界や消費者の期待が猛烈なスピードで再構築されています。このデジタル進化のペースは、エクステンデッドリアリティ(XR)と生成 AI の力によってさらに加速しています。 -
Travancore Analytics:VR でフォークリフトトレーニングを向上
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より良い社員教育プログラムを制作する 5 つの方法
従業員の採用、育成、そして定着は、どの業界においても継続的な課題です。厳しい安全基準への対応や規定されたトレーニング要件の遵守など、業界特有の要因も加わると、トレーニングは常に必要であり、かつ欠かせないものとなります。 -
シミュレーショントレーニングで港をより安全に
HR Wallingford がシミュレーション技術を用いて、船舶操縦士のスキル向上と、多くの船舶や湾岸でのトレーニングプログラムの実施期間の短縮に成功した方法についてご覧ください。 -
HD レンダーパイプライン(HDRP)におけるライティングと環境(Unity 2022 LTS)
HD レンダーパイプライン(HDRP)は、Unity が提供する忠実度の高い SRP で、最新の(コンピュートシェーダーに対応した)PC およびコンソールハードウェア向けに開発されたものです。 -
「宇宙エンターテインメント」で科学技術を発展させる!Unityで進化した宇宙産業のイマ(amulapoインタビュー)
近年、宇宙や月面といった空間をシミュレーションする手法としてもUnityが活用されています。その中でも、「鳥取砂丘で月面探査を行う」という、一見変わった宇宙体験コンテンツを制作している日本のスタートアップ企業があります。それが株式会社amulapoです。 -
ゲームクリエイターのための3D都市モデルデータ活用入門
PLATEAUの3D都市モデルについての基礎知識や、それらを活用したゲーム制作の方法やメリットをまとめました。また、3D都市モデルの開発コンテスト「PLATEAU AWARD 2022」の受賞者であるきっポジ@kitpositionさんに、個人開発者の観点から制作にあたってのポイントや、注目したい事例についても教わりました。
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