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非エンジニアのための3D製品デモ・トレーニングアプリ作成のクイックスタートガイド
リアルタイム3Dの産業用アプリ開発の本質は、BIMやCADデータを活用して、より良い意思決定を行うことです。Unityは、3Dデータをトレーニングアプリ、3D設計、製品コンフィギュレーター、HMI(ヒューマン・マシン・インターフェース)などのインタラクティブなアプリに変換するためのツールとサービスを提供しています。これらの強力なツールにより、産業分野の顧客は多様なアプリケーションを開発しています。 しかし、その強力さゆえに課題もあります。 高度なプログラミングやテクニカルアートの専門知識がない個人やチームは、リアルタイム3Dアプリの利点をどのように活用すればよいのでしょうか。 -
ノーコード革命:Unity Studioでインタラクティブ3D制作を民主化する方法
私たちは今、産業の在り方が大きく変わる転換点を目の当たりにしています。デジタルトランスフォーメーションは、単なる記録のデジタル化を超え、リアルタイム3D(RT3D)という没入型の領域へと進みました。製造業、自動車、医療などさまざまな分野で、RT3D技術はもはや未来の概念ではありません。イノベーション、可視化、そして意思決定を支える重要なツールとなっています。 -
Cesium for Unity:Web向けの3D地理空間アプリを作成
Cesium for Unity は、Cesium の地理空間プラットフォームを Unity エンジンに統合する強力なプラグインです。Cesium ion などのソースから高解像度の3D地形、画像、建物データをストリーミングできるようにし、Unity プロジェクト内でフォトリアルな仮想地球儀や詳細な地理可視化を作成することを可能にします。 -
ダッシュボードの革新:メルセデス・ベンツとUnity
Mercedes-Benzのインフォテインメントプラットフォームおよびエクスペリエンス部門の責任者であるジェームズ・リュウ氏が、同社がUnityの技術を活用し、運転者や乗客のために革新的な車内体験を構築している取り組みについて語ります。 -
世界をつなぐ:WalmartとPigiama Kasamaによる没入型コマース
Walmartのテック戦略および新興テクノロジー担当シニアディレクターであるRob Oates氏と、Pigiama Kasamaの共同創業者であるParide Stella氏が、没入型コマースのあり方を革新する画期的なミニゲームシリーズ「Walmart Unlimited」について語ります。本プロジェクトの着想や、Unityのリテール向けソリューションを創造的なテクノロジーとして選んだ理由に迫ります。 -
データ連携からインタラクティブな3D体験へ──プレイブック2/3
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3Dアセットデータの「唯一の正しい情報源」を確立する──プレイブック1/3
これは、チームがリッチで没入感のある3D環境を構築・共同作業できるようにするための専門的なアドバイスをまとめた、全3回のプレイブックシリーズの第1弾です。 必要なデータをチームにつなげる:エンジニアリング、トレーニング、オペレーション部門が、企業全体で3Dアセットを統合するためのプレイブック。 -
ターゲットとなるオーディエンスがいるあらゆる場所で、インタラクティブな3Dを展開する(プレイブック3/3)
こちらは、チームが豊かで没入感のある3D環境で制作やコラボレーションを行うための専門的なアドバイスをまとめた、全3回のプレイブックシリーズの最終回です。 -
3D戦略を極める:企業成功のための3つの戦略的プレイブック
私たちは、産業界における設計・構築・運用のあり方が根本的に変化する瞬間を目の当たりにしています。静的な2Dドキュメントからリアルタイムの3Dモデルへの移行は、もはや単なる流行ではなく、運用の卓越性を実現する新たな標準となっています。製造業、建築業、小売業のいずれであっても、データを三次元で可視化し、操作できる能力は、重要な競争優位性となっています。 -
2026年版 Industry Trends Report
没入型テクノロジー、人工知能、サステナビリティの融合は、既存のプロセスを向上させるだけでなく、まったく新しいビジネス価値を生み出しています。本レポートでは、医療、航空宇宙、製造、自動車など、14の先進企業による知見をまとめています。各分野の専門家による寄稿では、没入型テクノロジーが、より短い生産期間や高度な人材育成、そして持続可能な業務運営といった具体的な成果をもたらしている様子が紹介されています。それぞれの視点から、2026年に向けて組織がどのような方向を目指し、どのように実際の成果を上げているのかが明らかにされています。