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ゲーム領域向け Runtime Fee の撤回について
このたび、Unity のゲームに関わるコミュニティやお客様と数か月にわたり協議を重ねた結果、Runtime Fee を撤回することを決定いたしました。 また、2025年に Unity のサブスクリプションプランの価格改定を予定しております。そしてより多くのユーザーの... -
Unity 2021 LTS(長期サポート)延長のお知らせ
お客様がアップグレード前に十分な開発時間を確保してゲームを作成できるよう、当初 2024年5月をもって終了とした Unity 2021 Long Term Support(LTS)のサポート期間を今年後半の Unity 6 のリリースまで延長します。詳細についてはブログ本文の内容をご参照ください。 -
今後の Ziva に関するお知らせ
Ziva 製品をご利用いただいている皆様、今後 Ziva VFX、Ziva Real-Time、Ziva Face Trainer、および関連する Ziva 製品の販売・サポートをについて Unity 公式ブログからの投稿をご案内いたします。詳細についてはブログ本文の内容をご参照ください。 -
近日予定されている為替レート変更に伴うUnity 有償プランの新価格設定について
昨今の為替市場の状況を鑑み、2024 年 4 月 9 日より Unity Pro、Unity Enterprise、Unity Industry などの製品に対し、円安に伴う為替レート変更を実施いたします。今回適用する為替レートは現在のマーケットレート等を考慮し、1 ドル=135 円と設定しております。 -
Unity と Hugging Face でゲームに合った AI モデルを見つけよう
今回、Hugging Face との新しい統合、そして Unity への AI モデル取り込み用のニューラルエンジン、Unity Sentis の製品アップデートを共有できることを嬉しく思います。当社の狙いは、Sentis によって AI モデルを使用するハードルを下げ、オブジェクト認識、スマート NPC、グラフィックス最適化などのゲーム内機能を強化することです。 -
Unity が新 AI 機能、Unity 6 の公開、Unity Cloud のリリースにより、ゲーム開発サイクル全体でクリエイターを強力サポート
カリフォルニア州サンフランシスコ - 2023 年 11 月 16 日 - リアルタイム 3D(RT3D)コンテンツの製作・運用のための世界有数のプラットフォームである Unity(NYSE: U)は、年次カンファレンス「Unite」で、ゲーム開発者がビジョンを実現し、ゲームを成功させるためのサポートを強化するために設計された新しい AI イノベーションとプラットフォームを発表しました。 -
Unity Plus プラン廃止のご案内
日頃 Unity をご利用いただき、誠にありがとうございます。 このたび Unity Plus プランは廃止となり、新規でのご購入ができなくなることをお知らせいたします。 現在 Unity Plus をご契約中のお客様は以下からお選びいただけます。 現在の Unity Plus の... -
Unity Reflect とその製品スイートの今後について
Unity Reflect とその製品スイートは販売を終了することとしました。また、製品のメンテナンスサポートは 2024 年 8 月 1 日に終了いたします。 -
Unity Safe Voice で有害な振る舞いに対処
有害な振る舞いは、素晴らしいゲーム体験を悲劇に変えてしまう危険性があります。侮辱、荒らし、侮蔑的な発言が飛び交うと、多くのゲーマーはゲームから離れていきます。こうしてプレイヤーが去ってしまうことは、ゲームのコミュニティや持続性に悪影響を及ぼします。 -
Unity Version Control でマージ競合を減らす新しい方法「Smart Locks」のご紹介
Unity は、クリエイターが最高の仕事をできるようにすることに情熱を注いでいます。だからこそ、Unity DevOps チームは、Unity Version Control の新機能である「Smart Locks」をご紹介できることを嬉しく思っています。