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データ連携からインタラクティブな3D体験へ──プレイブック第2弾
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3Dアセットデータの「唯一の正しい情報源」を確立する──プレイブック第1弾
これは、チームがリッチで没入感のある3D環境を構築・共同作業できるようにするための専門的なアドバイスをまとめた、全3回のプレイブックシリーズの第1弾です。 必要なデータをチームにつなげる:エンジニアリング、トレーニング、オペレーション部門が、企業全体で3Dアセットを統合するためのプレイブック。 -
ターゲットとなるオーディエンスがいるあらゆる場所で、インタラクティブな3Dを展開する(プレイブック3/3)
こちらは、チームが豊かで没入感のある3D環境で制作やコラボレーションを行うための専門的なアドバイスをまとめた、全3回のプレイブックシリーズの最終回です。 -
3D戦略を極める:企業成功のための3つの戦略的プレイブック
私たちは、産業界における設計・構築・運用のあり方が根本的に変化する瞬間を目の当たりにしています。静的な2Dドキュメントからリアルタイムの3Dモデルへの移行は、もはや単なる流行ではなく、運用の卓越性を実現する新たな標準となっています。製造業、建築業、小売業のいずれであっても、データを三次元で可視化し、操作できる能力は、重要な競争優位性となっています。 -
2026年版 Industry Trends Report
没入型テクノロジー、人工知能、サステナビリティの融合は、既存のプロセスを向上させるだけでなく、まったく新しいビジネス価値を生み出しています。本レポートでは、医療、航空宇宙、製造、自動車など、14の先進企業による知見をまとめています。各分野の専門家による寄稿では、没入型テクノロジーが、より短い生産期間や高度な人材育成、そして持続可能な業務運営といった具体的な成果をもたらしている様子が紹介されています。それぞれの視点から、2026年に向けて組織がどのような方向を目指し、どのように実際の成果を上げているのかが明らかにされています。 -
コラボレーションの文化の構築:優れたデジタル ワークフローを実現するための戦略的ガイド
デジタル化によって私たちの働き方は大きく変わり、チームはどこからでも膨大なデータを扱えるようになりました。しかし、強固なコラボレーションの基盤がなければ、この情報の洪水は力になるどころか、かえって私たちを圧倒してしまいます。連携が取れていないユーザーは重要な情報を見落とし、作業が脱線して進行が遅れ、非効率を招きます。優れたツールが豊富にあるにもかかわらず、統一された方向性がなければ組織の分断が生まれ、従来の非効率が残り続けてしまうのです。 -
協働を育む組織へ:デジタルワークフローを極めるための戦略ガイド
デジタル化によって、私たちの働き方は大きく変わり、どこからでも膨大なデータを処理できるようになりました。しかし、強固な協働の基盤がなければ、情報の洪水は力になるどころか、かえって現場を圧倒してしまいます。つながりのないユーザー同士では重要な情報が抜け落ち、業務の流れが分断されて進捗が遅れ、非効率につながります。優れたツールが豊富にあっても、組織としての方向性がまとまっていなければ、部門ごとの縦割りや従来の非効率が解消されないまま残ってしまいます。 -
Unity Studio (ベータ版) ー 紹介パンフレット
コーディングやソフトのインストールを必要とせず、3Dコンテンツの作成・共有が可能な直感的なウェブベースエディタ ー「Unity Studio」。アプリケーション開発に不慣れな方でも使いやすいテンプレートや、3Dデータ読み込み・アニメーション機能など、開発を後押しする機能が含まれております。 -
Unity Industry ー 紹介パンフレット
Unity Industry に含まれるプロダクトやサービスの概要を説明したパンフレットです。 -
Unity Studio チュートリアル動画シリーズ (自動翻訳機能推奨)
このページでは、Unity Studioの基本操作から応用までを網羅したチュートリアル動画シリーズをご紹介しています。初めてUnity Studioを使う方でも安心して取り組めるよう、初回起動からプロジェクト作成、ユーザーインターフェースの理解、シーンビューの操作、アセットのインポート方法、そしてシーンのアニメーションまで、ステップごとに丁寧に解説しています。各動画を順番に視聴することで、Unity Studioの使い方を体系的に学ぶことができ、より効率的にクリエイティブな制作を始めることができます。 ぜひ、これらのチュートリアルを活用して、Unity Studioでの開発をスムーズに進めましょう!