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モバイル総まとめ: Unity 6.1でパフォーマンスを向上させる新ツール
モバイルでは、パフォーマンスは妥協できない重要な要素です。スムーズなフレームレートを追求する場合でも、ロード時間を短縮する場合でも、問題を早期に発見して修正できれば、それだけ効果的です。Unity 6.1では、プロジェクトの動作状況をより詳しく把握できるツールや、レンダリングを改善するためのコントロールを強化したツールをリリースしました。より良いモバイルゲームを作るために役立つ新機能を振り返ってみましょう。 -
Power Rangers Mighty Forceのゲーム内イベントを強化するためのLiveOps活用法
Power Rangers Mighty Forceの開発チームが、UnityのLiveOpsソリューションを活用して魅力的なイベントを提供し、プレイヤーのフィードバックにより迅速に対応する方法をご紹介します。 -
2025 モバイルゲームの動向:業界の視点
業界リーダーが2025年の予測について語っています。ユーザーレベルでのカスタマイズの進化、AIがゲーム開発で果たす役割の拡大、そして成長が期待されるジャンルなど、さまざまな視点をご紹介しましょう。 -
2025 モバイルゲームの動向:Unityの視点
2025年にはどのような変化が訪れるのでしょうか。広告収益化の戦略的転換、ミッドマーケットタイトル(中規模ゲーム)の復活、そしてAPAC市場の成長見通しなど、Unityの専門家が2025年のモバイルゲーム業界を予測します。 -
2025 モバイルゲームの動向:業界の視点
2024年は、モバイルゲーム業界にとって安定と基本回帰の年となりました。開発者やパブリッシャーは、新しいジャンルのタイトルをリリースするのではなく、自らの得意分野における成功したライブタイトルに優先的に注力する傾向が強まりました。この戦略により、2024年の市場は大きく変化し、ロングセラータイトルの記録的な成長を促しました。また、成長を獲得するためには、確立されたIP(知的財産)や強力なブランドが不可欠となっています。 -
2025 モバイルゲームの動向:Unityの視点
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Unity におけるモバイル、XR、ウェブのパフォーマンス最適化 ー Unity 6版
モバイル、XR、そして WebGL は目覚ましい進化を続けており、アクティブユーザーの数は今や数十億人に達しています。これらアプリケーションの最適化は、ゲーム開発の全工程を支える大切なプロセスです。 このガイドは、数々のゲーム開発をサポートしてきた Unity エンジニアの最適化についての知識およびアドバイスをまとめたものです。 -
モバイルグロースとマネタイズレポート2024
本レポートでは、ユーザー獲得、アプリ内課金、アプリ内広告、オファーウォールなど、最新のグローバルトレンドに関するデータに裏打ちされたインサイトを提供し、変化し続けるモバイルゲーム業界を先取りできるよう支援します。 -
Coatsink が『Ready, Set, Cook!』のウェブ読み込み時間を 25% 短縮できた理由
『Ready, Set, Cook!』は、『Jurassic World Aftermath』や『Transformers: Battlegrounds』の Coatsink が制作した Messenger 向けの協力型レストラン経営ゲームです。モバイルウェブ開発への初挑戦を通して、同社が学んだことをご紹介します。 -
Unity におけるアニメーション決定版ガイド