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2025年に輝くスターたち――年末の活用事例総まとめ
今年も素晴らしい一年が幕を閉じようとしています。そんな今だからこそ、少し早めにプレゼントを開けるようなワクワクした気持ちで、この1年を振り返ってみたいと思います。ホリデーシーズンは、喜びや感謝、そして1年を振り返る大切な時間ですが、私たちは「お客様の成功」という特別な贈り物を皆さまと分かち合いたいと考えています。 2025年はイノベーションにあふれた一年でした。自動車業界での車内体験の革新から、医療や製造業における新たな挑戦まで、さまざまな業界でパートナーの皆さまがUnityを活用し、大胆なアイデアを次々と形にしてくれました。その先進的な取り組みの数々は、私たちにとっても大きな刺激となりました。 この年末の振り返りは、単なる過去の回顧ではありません。限界に挑み、クリエイティビティと情熱で新しい可能性を切り開いてきたお客様の姿を称える場でもあります。2025年を特別な一年にしてくれた、私たちのお気に入りの成功ストーリーを、ぜひ皆さまと一緒にご紹介したいと思います。 -
ブリヂストンが推進するエンジニアリング業務改革——Unityは「小集団行動」をDXし、製造業の再興を支援する
世界に約130の生産・開発拠点を持ち、150を超える国々で事業を展開する株式会社ブリヂストン。タイヤをはじめとする多様な製品をグローバルに供給する同社で、各事業の生産設備の設計や製造拠点のレイアウト設計、インフラ整備などを担うのが、グローバル... -
Unityで1時間以内にシンプルな製品コンフィギュレーターを作る方法
製品コンフィギュレーターを導入することで、顧客があなたの製品と関わる方法が大きく変わります。単なる静止画像を見るだけでなく、インタラクティブな体験を通じて、より多くの情報や詳細を得られるようになります。 -
UnityにおけるAsset Managerの転送方法の紹介
デジタルアセットを効果的に管理することは、プロジェクトが拡大し、複数のチームメンバーや外部の協力者が関わるようになるにつれて、ワークフローを整理し効率的に保つために不可欠です。 -
労働力の変革:SiemensとEducationXRがXRとAIを活用し、建設業界の次世代電気技師を育成する取り組み
Siemensが先進的なデジタルツールを活用し、建設業界の人材育成を革新する取り組みについてご紹介します。 -
Unity産業DXカンファレンス2025開催決定 トヨタ自動車、三越伊勢丹、ブリヂストンが講演
2025年6月11日(水)東京、京橋で開催。TOPPAN、TierⅣ、 Arent、など最新DXを体験できる展示も多数出展 ゲームやインタラクティブな体験の構築と成長のための世界をリードするプラットフォームであるユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社は、本日『Un... -
産業全体でのXR(拡張現実)のトップ3の活用事例
拡張現実(XR)はもはや単なる流行語ではなく、自動車産業から航空宇宙、製造業や小売業まで幅広い業界を変革する革新的な技術です。XRは仮想現実(VR)や拡張現実(AR)といった没入型技術を統合し、研修、3Dコラボレーション、顧客体験といった重要なビジネスニーズに対応します。 -
デジタルトランスフォーメーション:産業メタバースにおける成功の鍵
メタバースはもともと、主にゲーム、エンターテインメント、ソーシャルネットワーキング、そしてRoblox、Decentraland、Horizon Worldsのようなプラットフォームに見られる仮想経済の構築といった、消費者向けの活動を目的として構想されていました。 これに対し、産業メタバースは産業分野に焦点を当てており、製造業、自動車業界、物流などの領域で効率性、生産性、革新性を強調しています。デジタルツイン、シミュレーション、リアルタイムコラボレーションといったツールを活用して、運用改善、設計、トレーニングの向上を図ることを目的としています。 -
SpiraTecがオープンコミッショニングと共同イノベーションを通じて製造業に革新をもたらす
SpiraTec Groupは、プロセス産業における工業エンジニアリングおよびソリューションのグローバルプレイヤーであり、デジタル変革、エンジニアリング、ロボティクス、オートメーション、産業用ITを専門としています。SpiraTecは仮想試運転(バーチャルコミッショニング)の分野における専門知識を活かし、世界中の製造業者がプロセスの最適化、コスト削減、デジタル化の加速を実現する手助けをしています。 -
Unityを導入し、プロダクト開発の「属人化」と事業部全体の「非効率」を解消する ~統合ソフトウェア「Epson RC+」の開発チームが、新バージョンの開発にUnityを導入した理由~
さまざまな産業用機械を展開するセイコーエプソンが、自社製ロボットの導入からメンテナンスを支援する統合ソフトウェア「Epson RC+」をリリースしたのは、20年以上前のことでした。以降バージョンアップを繰り返し、2024年9月には最新バージョンであるRC+8.0をリリース。そして、RC+8.0のシミュレーターの開発には、Unityが採用されました。