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Mars Attracts:究極のレトロ感を追求したテーマパーク運営ゲームの開発術
Outlier Gamesが開発し、現在Steamでアーリーアクセス版が配信中の『Mars Attracts』は、タイクーンゲームのジャンルにひねりを加え、プレイヤーに「エイリアンの動物園を運営し、様々な生物を集めて管理する」というユニークな体験を提供しています。今回は、Outlier Gamesのテクニカルディレクター、Paul Froggatt氏にインタビューし、象徴的なIPとのコラボから、複雑なテーマパークシミュレーションを実現するための技術的な選択まで、最新作がどのように生まれたのかについて話を伺いました。 -
PlaySide Studiosはいかにして『KILL KNIGHT』のビジュアル・アイデンティティを構築したのか
レトロフューチャーな死の世界観と容赦ない戦闘ループによって、『KILL KNIGHT』はアクションシューティング界に独自の地位を築いています。ゲームの発売1周年を記念して、PlaySide Studiosのリードアーティストであるヒュー・トリュー氏にインタビューを行い、タイトルのビジュアル面へのアプローチや、開発における課題をUnityとどのように乗り越えたかについて話を伺いました。 ご希望に合わせて調整も可能ですので、お気軽にご相談ください。 -
Unityのゲーム開発者向けカンファレンス 「U/Day Tokyo 2025」12月11日(木) 開催決定
近日リリース予定のUnity 6.3で活用できる最新情報や、最新ゲーム開発事例を含む全13講演を実施 ゲームやインタラクティブな体験の構築と成長のための世界をリードするプラットフォームであるユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(本社:東京都中... -
Unityが世界のゲーム開発者に向けたクロスプラットフォームのネイティブなコマース管理機能を発表
世界的にアプリストアの開放が進む中、ゲーム開発者は、Stripe との提携により、Unity エンジンを通じてモバイル、Web、PC にわたる統合デジタルストアを直接管理できるようになります。 ゲームやインタラクティブな体験の構築と成長のための世界をリード... -
Android XR 向けビルドの方法 – 初日のローンチ、リソース、そしてインスピレーション
先週は、Android XR エコシステムにおける記念すべき主要なマイルストーンとなりました。このプラットフォーム初のデバイスである Samsung の Galaxy XR が発表され、購入可能になりました。 皆さんは、2024年12月から Google の革新的な新しいプラットフォーム向けのアプリやゲームを作成できるようになっています。弊社のパッケージは今年の6月に認証済み (Verified) ステータスを獲得し、これにより皆さんは真にプロダクション品質のコンテンツを構築できるようになりました。 すぐに開発に取り掛かる準備ができている方も、まだ始めたばかりの方も、私たちが全面的にサポートします。Android XR 向けの開発に役立つように設計された、弊社の包括的なリソースライブラリをぜひご覧ください。さらに、どのスタジオが既に初日から Android XR コンテンツをリリースしているかを確認して、インスピレーションを得てください。 -
Unity が Samsung「Galaxy XR」のローンチタイトルの開発をサポート、Android XR エコシステムを加速
ゲームやインタラクティブな体験の構築と成長のための世界をリードするプラットフォームであるUnity [NYSE:U] は、本日、Unity 6 での Android XR サポートの一般提供開始を発表しました。開発者の皆様のゲームやアプリを、新たなお客様とプラットフォーム... -
Train Valley 2のモバイル版――サイズ・操作性・収益化の最適化
FlazmとMETA Publishingは、2015年にパートナーシップを結び、鉄道運営パズルゲーム『Train Valley』の開発に着手しました。同年Steamでリリースされ、2022年にはコンソール版も登場しました。その後、両チームは続編となる『Train Valley 2』を開発し、2019年にSteamで正式リリース、2022年にモバイル版、2023年にはコンソール版を発売しました。FlazmとMETA Publishingは、2015年にパートナーシップを結び、鉄道運営パズルゲーム『Train Valley』の開発に着手しました。同年Steamでリリースされ、2022年にはコンソール版も登場しました。その後、両チームは続編となる『Train Valley 2』を開発し、2019年にSteamで正式リリース、2022年にモバイル版、2023年にはコンソール版を発売しました。 -
レゴ®ブルーイのアプリ:年齢に合わせたデジタルプレイの作り方(StoryToys社開発)
StoryToysは2008年に「あらゆる年齢の子どもたちに、教育的なアプリを届ける」というミッションを掲げて設立されました。過去17年間で、『Hungry Caterpillar Play School』、『LEGO® DUPLO® World』、『Disney Coloring World』、『LEGO® DUPLO® Peppa』といったアプリをリリースしています。 -
Unity ゲームのプロファイリングに関する決定版ガイド (Unity 6版)
プロファイリングは、効率的なコードと最適化されたメモリ使用量でゲームを実行するために不可欠です。また、特定のプラットフォーム仕様を満たすために必要な場合もあります。最終的には、ゲームを様々なデバイスでスムーズに動作確認することで、できるだけ幅広いユーザーに届けることに必要なプロセスとなります。 -
Unity 6 で生産性を高めるためのヒント
日々 Unity で作業する際、1人でも、チームでも、マウスクリックの回数が積み重なってくる場面があります。 本ガイドは、Unity 初心者から経験豊富な開発者にとっても、ゲーム開発のあらゆる段階でワークフローをスピードアップするのに役立ちます。