-
Subcult Joint は『Cookie Cutter』で 2,000 以上のスプライトシートと 10,000 以上の 2D ライトをどのように上手く管理したか
Subcult Joint が 2D ツールを使用し、さらに開発の最終段階で Unity バージョンをアップグレードすることで、この斬新な格闘ゲームにもたらした新たな可能性についてご紹介します。 -
Unity上級クリエイターのためのユニバーサルレンダリングパイプライン入門(Unity 2022 LTS)
デカールの適用、URP の品質設定やコンバーター、レンダリングパスの比較に Forward+ を追加、カスタムポストプロセッシングを含む Full Screen Shader Graph、LOD クロスフェード、SubmitRenderRequest API など、さまざまな分野に新しい追加や変更があります。 -
URP 3Dサンプルのディープダイブ
Unity 2022 LTSは、マルチプラットフォームのゲーム開発で推奨されるグラフィックパイプラインであるUniversal Render Pipeline(URP)に多くの改良が加えられています。UnityのMark Schoennagelと一緒に、URP 3Dサンプルプロジェクトを探求する独占ウェビナーに参加しませんか? -
Unity Version Control でマージ競合を減らす新しい方法「Smart Locks」のご紹介
Unity は、クリエイターが最高の仕事をできるようにすることに情熱を注いでいます。だからこそ、Unity DevOps チームは、Unity Version Control の新機能である「Smart Locks」をご紹介できることを嬉しく思っています。
12