-
Unity 6でのエディターワークフロー、デバッグ、グラフィックス、アートアセット、そして2Dのベストプラクティスに関するヒント
Unityを毎日使っている方なら、効率的に作業することがいかに重要かご存知でしょう。Unityの目標は、皆さんがツールを最大限に活用し、より短い時間で多くのことを成し遂げられるようサポートすることです。 この100ページ以上にわたる最新版ガイドでは、ゲーム開発のあらゆる段階で作業効率を高めるためのヒントを紹介しています。Unityを始めたばかりの方にも、長年使い続けている方にも役立つ内容となっています。 -
「Deliver At All Costs」の完全に破壊可能な世界を徹底解説
街中を爆走して、目の前のものを何もかもぶっ壊してみたい――そんな夢を見たことがない人はいないはず。 それこそが、Far Out Gamesが開発しコナミが発売する新作アクションゲーム『Deliver At All Costs』の基本コンセプトです。プレイヤーは宅配業者のウィンストン・グリーンとなり、普通では考えられない荷物を受け取り、それを目的地まで届けるために、あらゆるものを破壊しながら突き進みます。 -
Unity 6.1 正式リリース!
Unity 6 で提供された安定性とパフォーマンスを基盤に、さらに多くのプラットフォームへの対応を可能にし、優れたグラフィックスをより効率的に提供できるよう改善を加えています。詳細についてはブログをご確認ください。 -
次のステップ:Unityの2025年ロードマップ
今年のゲーム開発者会議(GDC)では、2025年に向けたUnityエンジンのロードマップをご紹介しました。Unityをすべてのユーザーにとって、より安定し、信頼できるゲーム開発および運用のプラットフォームにすることへの取り組みについて強調しました。また、Unity 6.0のサポート内容を明確にお伝えし、Unity 6.1で予定されている新機能のプレビューや、今後の展望についても共有しました。 -
Unity 6、登場。新機能をご覧ください
Unity 6 は、次世代の Unity エンジンの最初のバージョンです。以前は Unity 2023 LTS と呼ばれていたものに対して新たにつけられた、正式なバージョン名となります。 -
Unity 6、本日公開!
チーム全員を代表して、Unity 6 の発売を発表できることをとても誇りに思います! 世界中の開発者とのパートナーシップのもとで開発、テスト、洗練された Unity 6 は、本制作にも完全に対応しており、これまでリリースした Unity の中で最もパフォーマンスが高く、最も安定したバージョンとなっています。 -
Unite 基調講演まとめ:Unity 6 の内側をのぞく
-
新しいマッチ 3 のサンプルゲーム『Gem Hunter Match』から、ライティングと視覚効果の手法を学ぶ
Unity 公式の新しいサンプルプロジェクトである『Gem Hunter Match』は、Unity 2022 LTS のユニバーサルレンダーパイプライン(URP)で作成された人目を引くライティングと視覚効果により、2D パズル(マッチ 3 ゲーム)において競合に差をつける方法を紹介しています。 -
Unity 2022.2 におけるジョブシステムのパフォーマンススケーリングの改善 – パート 2:オーバーヘッド
1