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Unity 6.3 Beta リリース
Unity 6.3 Beta 新機能のご案内 – Unity 6 の長期サポートバージョンとして開発のQoLを飛躍的に向上させる機能が多数搭載されます。UI や レンダリングの改善をはじめ、ワークフローの向上、マルチプレイヤーサポートの強化、プロファイラーや URP 最適化など、開発現場を強力にサポートします。 -
サバイバルキッズにおけるレイアウトと地形ワークフロー
サバイバルキッズは、KONAMIとのコラボレーションで作成されたUnityの最初のエンドツーエンド開発プロジェクトです。それを構築した小さなチームは、数十年のゲーム開発経験を活用し、このブログシリーズでは彼らがこの野心的なプロジェクトにどのように取り組んだかを掘り下げます。最初のインストールでは、チームのフレームとレンダリング作業を探求しましたが、このエディションではレベルと環境デザインに焦点を当てています。 -
最新のHDRP eBookで、Unity 6のライティング、マテリアル、環境のアップデートに関するヒントを手に入れましょう
次のゲームで息をのむような環境や超リアルなライティングを作る準備はできていますか?それなら、最新のeBook「Lighting and environments in the High Definition Pipeline(Unity 6版)」を今すぐダウンロードしましょう。 Unity 6のHigh Definition Render Pipeline(HDRP)なら、物理的に正確なライティングや高品質なマテリアル、シネマティックな演出で、シーンをより没入感のあるものに仕上げることができます。 -
Unity 6.2がリリースされました
Unity 6.2 が正式にリリースされ、サポートが開始されたことをお知らせいたします。 -
Unity 6でのエディターワークフロー、デバッグ、グラフィックス、アートアセット、そして2Dのベストプラクティスに関するヒント
Unityを毎日使っている方なら、効率的に作業することがいかに重要かご存知でしょう。Unityの目標は、皆さんがツールを最大限に活用し、より短い時間で多くのことを成し遂げられるようサポートすることです。 この100ページ以上にわたる最新版ガイドでは、ゲーム開発のあらゆる段階で作業効率を高めるためのヒントを紹介しています。Unityを始めたばかりの方にも、長年使い続けている方にも役立つ内容となっています。 -
「Deliver At All Costs」の完全に破壊可能な世界を徹底解説
街中を爆走して、目の前のものを何もかもぶっ壊してみたい――そんな夢を見たことがない人はいないはず。 それこそが、Far Out Gamesが開発しコナミが発売する新作アクションゲーム『Deliver At All Costs』の基本コンセプトです。プレイヤーは宅配業者のウィンストン・グリーンとなり、普通では考えられない荷物を受け取り、それを目的地まで届けるために、あらゆるものを破壊しながら突き進みます。 -
Unity 6.1 正式リリース!
Unity 6 で提供された安定性とパフォーマンスを基盤に、さらに多くのプラットフォームへの対応を可能にし、優れたグラフィックスをより効率的に提供できるよう改善を加えています。詳細についてはブログをご確認ください。 -
次のステップ:Unityの2025年ロードマップ
今年のゲーム開発者会議(GDC)では、2025年に向けたUnityエンジンのロードマップをご紹介しました。Unityをすべてのユーザーにとって、より安定し、信頼できるゲーム開発および運用のプラットフォームにすることへの取り組みについて強調しました。また、Unity 6.0のサポート内容を明確にお伝えし、Unity 6.1で予定されている新機能のプレビューや、今後の展望についても共有しました。 -
Unity 6、登場。新機能をご覧ください
Unity 6 は、次世代の Unity エンジンの最初のバージョンです。以前は Unity 2023 LTS と呼ばれていたものに対して新たにつけられた、正式なバージョン名となります。 -
Unity 6、本日公開!
チーム全員を代表して、Unity 6 の発売を発表できることをとても誇りに思います! 世界中の開発者とのパートナーシップのもとで開発、テスト、洗練された Unity 6 は、本制作にも完全に対応しており、これまでリリースした Unity の中で最もパフォーマンスが高く、最も安定したバージョンとなっています。
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