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Unity Version ControlおよびBuild Automationの従量課金制の価格改定に関するご案内
2026年3月1日より、Unity Version ControlおよびBuild Automationの料金体系、および価格改定を実施します。 -
Unity Studio ベータ:2026年3月4日で終了のご案内
Unity Studio ベータは、2026年3月4日(太平洋時間)をもちまして終了いたします。 -
Unity 6.3 LTS がリリースされました
Unity 6.3 LTS が正式にリリース!実運用で検証済みの安定性と高いパフォーマンスや拡張されたエコシステム、そして2年の専用サポートで安心してスムーズにアップグレード・インストールすることができます。 -
Unity Pro および Unity Enterprise の価格およびパッケージの変更について
昨年ご案内した慣習的サイクルでの価格見直しの方針に基づき、Unity の価格ならびにパッケージの変更が行われる予定です。 2026年1月12日 (太平洋標準時) より、Unity Pro および Unity Enterprise の価格を約5%引き上げさせていただきます。 以下が主な変... -
Unity 6.3 Beta リリース
Unity 6.3 Beta 新機能のご案内 – Unity 6 の長期サポートバージョンとして開発のQoLを飛躍的に向上させる機能が多数搭載されます。UI や レンダリングの改善をはじめ、ワークフローの向上、マルチプレイヤーサポートの強化、プロファイラーや URP 最適化など、開発現場を強力にサポートします。 -
Unity 6.2がリリースされました
Unity 6.2 が正式にリリースされ、サポートが開始されたことをお知らせいたします。 -
Unity 6.2 ベータ 新機能のご案内 – Unity 内でのデータの可視化と制御、新しい診断機能、および Unity AI の改善
日頃より Unity をご利用いただき、ありがとうございます。 本日、Unity 6.2 ベータ版で新たな機能をリリースいたします。 新しい機能として、開発者データ設定、新しい診断ツール、先日リリースした Unity AI の改善が含まれます。 最新機能をお試しいた... -
Pixyzの名称変更についてのご案内
日頃より Unity をご利用いただき、ありがとうございます。 Pixyzは、この度、Unity Asset Transformerに名称を変更しました。この変更は、3Dデータ変換を簡素化し、Unityのビジョンとの整合性を高めるという弊社のミッションをより正確に反映するものです... -
Unity Japanの代表取締役に、当社執行役員・上里田勝が就任
ゲームやインタラクティブな体験の構築と成長のための世界をリードするプラットフォームであるユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役:上里田 勝、以下、当社)は、2025年4月24日付で執行役員 ゲーム・エンターテイ... -
Unity MARS および Unity AR Companion の今後について
平素より Unity をご利用いただき、誠にありがとうございます。 このたび弊社は、製品ラインナップの再編成に伴い、Unity MARS および Unity AR Companion アプリケーションを Unity 6.1 のリリースを持ちまして終了させていただくこととなりました。 サー...