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2026年に産業界を再定義する5つの主要トレンド
過去10年間で、イマーシブテクノロジー(没入型技術)は、実験的な研究室のプロジェクトから日常のインフラへと静かに移行してきました。最初は研究開発センターでの単発のデモとして始まったものが、いまや自動車の設計やマーケティング、病院での臨床医のトレーニング、工場の立ち上げ、さらには顧客のオンラインショッピングの方法にまで影響を与えています。 2026年を見据えると、はっきりしていることが一つあります。それは、私たちが「融合の時代」に突入したということです。リアルタイム3D、拡張現実(XR)、人工知能はもはや別々のイノベーションの流れではありません。サステナビリティへの意識の高まりと相まって、これらの技術は先進的な企業が設計・運用・成長を遂げるための基盤となりつつあります。 -
Unityのエコシステムが牽引する、ソニーの次世代モーションキャプチャー「mocopi」の製品成長ストーリーと新局面
Unityは全世界で130万人を超える月間アクティブユーザー数を誇ります。この巨大なユーザーベースがあるため、多くの外部ベンダーが自社ハードウェア、ソフトウェア、サービスのUnityへの対応や連携を確立しています。これにより、ユーザーにとって非常に価... -
2025年に輝くスターたち――年末の活用事例総まとめ
今年も素晴らしい一年が幕を閉じようとしています。そんな今だからこそ、少し早めにプレゼントを開けるようなワクワクした気持ちで、この1年を振り返ってみたいと思います。ホリデーシーズンは、喜びや感謝、そして1年を振り返る大切な時間ですが、私たちは「お客様の成功」という特別な贈り物を皆さまと分かち合いたいと考えています。 2025年はイノベーションにあふれた一年でした。自動車業界での車内体験の革新から、医療や製造業における新たな挑戦まで、さまざまな業界でパートナーの皆さまがUnityを活用し、大胆なアイデアを次々と形にしてくれました。その先進的な取り組みの数々は、私たちにとっても大きな刺激となりました。 この年末の振り返りは、単なる過去の回顧ではありません。限界に挑み、クリエイティビティと情熱で新しい可能性を切り開いてきたお客様の姿を称える場でもあります。2025年を特別な一年にしてくれた、私たちのお気に入りの成功ストーリーを、ぜひ皆さまと一緒にご紹介したいと思います。 -
Unityによるリアルタイム可視化と計算でPALFINGERのクレーン販売が進化
PALFINGERは、革新的なクレーンおよびリフティングソリューションを専門とする、グローバルな技術および機械工学のリーディングカンパニーです。同社は、デジタルトランスフォーメーションを推進する中で、リアルタイム3Dシミュレーションやクラウドコンピューティング、オートメーションなどの先進技術を活用し、顧客体験の向上やバリューチェーン全体の業務効率化を実現しています。 -
ブリヂストンが推進するエンジニアリング業務改革——Unityは「小集団行動」をDXし、製造業の再興を支援する
世界に約130の生産・開発拠点を持ち、150を超える国々で事業を展開する株式会社ブリヂストン。タイヤをはじめとする多様な製品をグローバルに供給する同社で、各事業の生産設備の設計や製造拠点のレイアウト設計、インフラ整備などを担うのが、グローバル... -
Industry Viewer Templateを使って、Unityで協働型3Dビューアを構築する
Unity Industry Viewer Templateは、産業分野のチームがあらゆるサイズの3Dモデルをリアルタイムで共同レビュー・探索・共有できる、迅速かつ信頼性の高い方法を提供します。CADアセンブリや建築用BIMデータ、製造部品など、どのような3Dデータでも、Industry Viewer Templateを使えば、Asset Managerからのアセットストリーミングや、デスクトップ・モバイル・XRといったさまざまなデバイスでの複数ユーザーによる協働セッションを最適化された基盤の上で実現できます。 -
Unity Industryで、品質を損なうことなく、顧客がリアルタイムアプリをより速く開発できる3つの方法
Unityのコペンハーゲンオフィスで開催されたイベントでは、業種の異なる3社――世界的な大手クレーンメーカー、機械および工場の自動化分野で世界をリードする企業、そしてオーダーメイドで手頃な価格のキッチンメーカー――の登壇者が、それぞれ独自の技術基盤においてUnity Industryをどのように活用しているかを共有しました。彼らの根本的な目標は共通しています。それは、品質、信頼性、そして正確性を損なうことなく、リアルタイムアプリケーションの開発にかかる生産時間を短縮し、コストを削減することです。 -
フィリップスとXRが切り拓く低侵襲医療の未来
フィリップスのイノベーションリード(イマーシブテクノロジー担当)兼イノベーションラボ マネージャーである Jean-Marc Huijskens 氏が、Unity のリアルタイム3D技術を活用した Azurion プラットフォームを通じて、XR と AI が外科医のトレーニング、手術計画、コラボレーションの方法をどのように変革しているかを解説します。 -
Synergiz Harbor が複合現実で学生の学びを革新
2011年に設立されたSynergizは、直感的で接続されたインタラクティブなソリューションを専門とするフランスの企業で、混合現実における強力な専門知識を持っています。技術的卓越性へのコミットメントを持つSynergizは、デジタルトランスフォーメーションにおける重要なプレイヤーとして位置づけられ、Microsoft、Meta、Magic Leap、RealWear、HTC Vive、Appleなどの著名なパートナーと協力しています。Synergizは、ハードウェア、ソフトウェア、サービスソリューションの包括的な提供を通じて、企業のデジタルプロジェクトを最初から最後までサポートします。 -
Unity Asset Managerにおける役割、シート、およびプロジェクト権限のクイックスタートガイド
ロール(役割)とは、ユーザーに許可される特定の権限を定義するものです。これらの権限を適用するには、そのロールが、Unity製品を使用する正式な権限(エンタイトルメント)を付与されたユーザーに割り当てられている必要があります。