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Actionfitはいかにしてパズルゲーム『Drop The Cat』のARPUを111%向上させたのか
Actionfitは、世界中のユーザーに向けてカジュアルな体験を提供する、韓国を拠点とするモバイルゲームパブリッシャーです。同社チームは、ロジックパズルゲーム『Drop The Cat』をソフトローンチからグローバルローンチへとスケールさせるにあたり、長期的なパフォーマンスを検証し、収益性のある成長を実現する必要がありました。 そこで同社が選んだのが、Unity Vectorを活用したUnity Adsでした。 -
Unity Vector が D28 ROAS 広告収益モデルとハイブリッド収益化モデルに拡大
新しい D28 広告収益 ROAS とハイブリッド ROAS キャンペーンで長期的なプレイヤー価値を取得 – IAP、広告収益、ハイブリッド収益化の各モデルで Unity の現在の ROAS スイートが完成しました。 Unity Vector は、今年初めに発表された D28 IAP ROAS に続き、新たに 2 種類のキャンペーンタイプをサポートするよう拡張されました。D28 広告収益 ROAS キャンペーンと D28 ハイブリッド ROAS キャンペーンです。 -
SayGamesがUnity Vectorを活用し、スケールを1.9倍に拡大し、米国におけるD7 ROASを26%向上させた方法
SayGamesはキプロスに拠点を置く、ハイブリッド・カジュアルゲーム分野をリードするパブリッシャーであり、これまでに200以上のタイトルをリリースし、全世界で80億回のダウンロードを記録しています。[1] SayGamesは、主力となる2つのハイブリッド・カジュアルゲームのさらなるスケール拡大を目指し、Vectorが提供するUnity Ads上で、広告収益ROASおよびハイブリッド(IAA+IAP)ROASキャンペーンを開始しました。 -
【活用事例】HomaはいかにしてD28継続率を63%も改善したのか? Unity Vectorによる収益最大化戦略
Homaは、『All in Hole』や『Sky Roller』、『Aquarium Land』といったヒット作で名高い、フランスを拠点とする大手のモバイルゲームパブリッシャーです。同社は、UnityのAIユーザー獲得プラットフォーム「Unity Vector」を活用した広告キャンペーンをいち早く導入。特に『All in Hole』における7日目(D7)ROASキャンペーンで強力なパフォーマンスを記録しました。この成果により、Unity Adsは同作において最も優れた成果を上げる主要ネットワークの一つとなりました。 -
Wonder GroupがUnity OfferwallのtROAS最適化でD7 ARPUを76%増加させた方法
Wonder Groupは、『Girl Rescue: Dragon Out!』や『Screw Away: 3D Pin Puzzle』などのヒット作で知られる、中国を代表するモバイルゲームスタジオです。同社は『Screw Away: 3D Pin Puzzle』のトラフィック拡大を目指し、Unityと提携。Unityが提供するtROAS(目標広告費用対効果)オプティマイザーを活用し、Tapjoyのオファーウォール上でデイリーリワード型CPE(DR-CPE)キャンペーンを実施しました。 -
Springcomes、Tapjoyのオファーウォールのセルフサービス機能を活用してUAを拡大しつつROAS目標を達成
Springcomesは、韓国ソウルを拠点とするモバイルゲームの開発およびパブリッシャーです。クオリティと楽しさを重視するチームは、カジュアルゲームから複雑なゲーム体験に至るまで、50以上のタイトルをリリースしてきました。 -
Mytona、Ad QualityでSeekers Notesのプレイヤー体験を向上・保護
Mytonaはニュージーランドに本社を置くグローバルなモバイルゲームパブリッシャーです。代表作である「Seekers Notes」は、アイテム探しゲームとして高品質なビジュアル、魅力的なゲームプレイ、シームレスなユーザー体験の提供に注力しています。その結果、特に女性を中心に熱心なファン層を築いてきました。ゲームが拡大するにつれ、Mytonaは広告収益化がプレイヤー体験を損なわないようにすることを重視しました。 -
リワードの進化:マーケティングモデルからロイヤリティによるドライブへ
今年初め、私は他のUnityエキスパートと共に2025年のモバイルゲームトレンドを予測しました。その中で私が挙げた予測の一つが、リワードエコシステムの継続的な成長です。過去のような爆発的なペースではなく、より安定的かつ戦略的な拡大が進むだろうというものです。 -
トレンド先取り:ハイブリッドゲームにおけるテーマ切り替えのテクニック
ハイブリッドゲームの世界は迅速に変化しており、トレンドに飛び乗った時には、すでにその勢いが衰えている可能性があります。だからこそ柔軟性が鍵となり、テーマを素早くかつシームレスに切り替える能力がゲームの成功を左右します。ゲームにおいてはメカニクス(仕組み)が真の核ではありますが、テーマはゲームに命を吹き込み、新しいプレイヤーを惹きつけ、既存プレイヤーを夢中にさせる重要な要素です。 -
プレイヤーを夢中にさせる、やみつきになるハイブリッドゲームメカニクス3選
魅力的なゲームを作るには、適切なハイブリッドゲームメカニクスの活用が欠かせません。本記事では、プレイヤーを引きつけ、長く遊び続けてもらうために効果的な3つの代表的なメカニクス「マッチ」、「選択肢」、「リソース管理」に焦点を当てて紹介します。これらは単なるエンターテインメント要素ではなく、戦略と満足感の瞬間を生み出すものです。それぞれの魅力と、記憶に残るゲーム体験を生み出すための工夫を見ていきましょう。