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マルチプレイ協力ゲームで「分散型権限」を活用する方法
今年初め、Arcane Alpacasが話題のFPS『Dagger Directive』の最初のデモ版をSteamで公開した際、全体的なフィードバックは好評でしたが、コミュニティからは「みんなで一緒に遊びたい」という声が多く寄せられました。 その反響を受けて、チームはマルチプレイ機能の追加を決定。いくつかの方法を試した結果、最終的にUnity 6に搭載されたマルチプレイ機能一式を採用することにしました。 私たちはプログラマー兼デザイナーのDaniel Fowler氏にインタビューし、UnityのNetcode for GameObjectsやRelayなどのネットワークサービスを活用してどのようにプレイヤー同士をつなげ、さらにDistributed Authority(DA)がどのように軽量かつスケーラブルなサーバー運用を実現しているのかについて伺いました。 -
MMORPG「Pantheon: Rise of the Fallen」のマルチプレイヤースタック
「Pantheon: Rise of the Fallen」のゲームプレイの中心にあるのは、自分だけの道を切り開くことです。プレイヤーはどこへでも行き、どんな場所にも登り、新たなルートを作り出し、好奇心の赴くままに冒険を見つけることができます。実は、これを手掛けるVisionary Realmsのゲームづくりの姿勢も同じです。彼らは独自のスタイルで、このMMORPGを形にしているのです。
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