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Unity Safe Voice で有害な振る舞いに対処
有害な振る舞いは、素晴らしいゲーム体験を悲劇に変えてしまう危険性があります。侮辱、荒らし、侮蔑的な発言が飛び交うと、多くのゲーマーはゲームから離れていきます。こうしてプレイヤーが去ってしまうことは、ゲームのコミュニティや持続性に悪影響を及ぼします。 -
Burst インスペクターの検索パフォーマンスの改善
このブログでは、Burst インスペクターの最近のパフォーマンス変更を可能にした、最適化の経験についてご紹介します。 -
Unity Version Control でマージ競合を減らす新しい方法「Smart Locks」のご紹介
Unity は、クリエイターが最高の仕事をできるようにすることに情熱を注いでいます。だからこそ、Unity DevOps チームは、Unity Version Control の新機能である「Smart Locks」をご紹介できることを嬉しく思っています。 -
東京・中央大学/消火訓練シミュレーションから魔法の杖までー Unityで学生の想像力をカタチにする
後楽園駅から徒歩5分に位置する、都心型キャンパスの中央大学理工学部。先端の設備、施設などが充実し、数学・物理からビジネスデータまで幅広い10もの学科を擁する理工学部にて、Unityが活用されている。その中でも活用が進んでいる情報工学科の牧野光則... -
ゲームクリエイターのための3D都市モデルデータ活用入門
PLATEAUの3D都市モデルについての基礎知識や、それらを活用したゲーム制作の方法やメリットをまとめました。また、3D都市モデルの開発コンテスト「PLATEAU AWARD 2022」の受賞者であるきっポジ@kitpositionさんに、個人開発者の観点から制作にあたってのポイントや、注目したい事例についても教わりました。 -
Unity 2022.2 におけるジョブシステムのパフォーマンススケーリングの改善 – パート 2:オーバーヘッド
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Unity 2022.2 におけるジョブシステムのパフォーマンススケーリングの改善 – パート 1:背景と API
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「全員が使える」からUnityはプロジェクトマネジメントツールにもなる。ロケットスタジオ『幽限御界堂探偵社』シリーズ制作の裏側
リソースが不足する制約の中で、それを補いながら『幽限御界堂探偵社』シリーズ制作を進めたエピソードから、「プロジェクトマネジメントツールとしてのUnity」の活用について話を伺った。 -
VRゲームは理屈ではなく「体感」でつくる。『オノゴロ物語』の開発チームが考えるUnityの魅力
あまた株式会社が新たに送り出すVRアクションアドベンチャー『オノゴロ物語』の開発にあたって、VRゲームならではの課題を解決するために、Unityがどのように貢献したのか話を伺った。 -
原作の良さを生かしながら、原作を超えるゲームをUnityで開発。『コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ』を生み出した「ファン」の矜持
2022年4月18日に配信が開始された、『コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ』は「原作モノのジレンマ」を乗り越え、世界観を維持しながらも3Dゲームという要素を投入し、原作とは異なる興奮と楽しみを提供している。『ロススト』開発の裏側を聞いた。