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Made with Unity ゲーム:2024年12月を振り返って
2024年も終わりに近づく中、ホリデーシーズンに向けて今年最も注目のリリースが次々と登場。多くの作品がUnityの持つパワーと柔軟性を最大限に活かした内容となっています。 -
ツーポイントの世界を拡大する
Two Point Studiosの共同創設者兼テクニカルディレクターであるBen Hymers氏にお話を伺い、同スタジオの愛されるゲームシリーズに新しいアイデアと次世代のグラフィックをどのように取り入れたのかについて学びました。 -
Cryptical Path: ローグライクゲームの開発はプレイの如く
このゲスト投稿では、Old Skull Gamesが、失敗を乗り越え、学び、そして繰り返し改善することで、どのように独自のゲームプレイ体験を作り上げたかについて語っています。 -
V Rising PlayStation®5版からの5つの教訓
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「ゲームジャムを楽しもう!」ページ公開!
2025年 1月 20日 より行われる Global Game Jam などのクリエイティブイベントで Unity をご利用の際、チームがすぐに開発に取り組みができるよう、必要な情報や動画をまとめたページを公開しました。 -
Unity によるコンソールとPC向けゲームのパフォーマンス最適化 ー Unity 6版
アプリケーションの最適化は、ゲーム開発サイクル全体を支える重要なプロセスです。昨今、コンソールやPCに対応したゲームが60フレームで、かつスムーズに動く事がスタンダードと思う方も多いかもしれませんが、複数プラットフォームでそのパフォーマンスを達成することは困難です。 このガイドではUnity のエキスパートがゲーム開発サポート時に役立った最適化のベストプラクティスやtipsをまとめたものになります。 -
2025 モバイルゲームの動向:業界の視点
業界リーダーが2025年の予測について語っています。ユーザーレベルでのカスタマイズの進化、AIがゲーム開発で果たす役割の拡大、そして成長が期待されるジャンルなど、さまざまな視点をご紹介しましょう。 -
2025 モバイルゲームの動向:Unityの視点
2025年にはどのような変化が訪れるのでしょうか。広告収益化の戦略的転換、ミッドマーケットタイトル(中規模ゲーム)の復活、そしてAPAC市場の成長見通しなど、Unityの専門家が2025年のモバイルゲーム業界を予測します。 -
2025 モバイルゲームの動向:業界の視点
2024年は、モバイルゲーム業界にとって安定と基本回帰の年となりました。開発者やパブリッシャーは、新しいジャンルのタイトルをリリースするのではなく、自らの得意分野における成功したライブタイトルに優先的に注力する傾向が強まりました。この戦略により、2024年の市場は大きく変化し、ロングセラータイトルの記録的な成長を促しました。また、成長を獲得するためには、確立されたIP(知的財産)や強力なブランドが不可欠となっています。 -
2025 モバイルゲームの動向:Unityの視点