アプリケーションの最適化は、ゲーム開発サイクル全体を支える重要なプロセスです。昨今、コンソールやPCに対応したゲームが60フレームで、かつスムーズに動く事がスタンダードと思う方も多いかもしれませんが、複数プラットフォームでそのパフォーマンスを達成することは困難です。
このガイドではUnity のエキスパートがゲーム開発サポート時に役立った最適化のベストプラクティスやtipsをまとめたものになります。
コンソールやPC以外にも、モバイル、XR や WebGLのパフォーマンスを最適化するために特化したガイドもあります。合わせてご覧ください:https://unity3d.jp/game/mobile-xr-web-game-performance-optimization-unity-6-jp/