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インディーゲームを準備してピッチする方法
インディーサバイバルガイドは、インディーゲーム開発におけるビジネス面を解き明かすためのUnityの継続的な取り組みです。資金調達から出版、企画の提案からコミュニティの構築まで、このシリーズは開発者、投資家、その他の業界関係者と直接つながることができる内容を提供します。 -
『Dunk Dunk』開発者が趣味のプロジェクトからゲームリリースまでの 7 年間の道のりを語る
このゲスト投稿では、BadgerHammerのNick Gripton氏とNick Holder氏が、情熱を注いだプロジェクトを公開ゲームに変えるためのヒント、ストーリー、アドバイスを共有します。 -
Made with Unity ゲーム:2024年12月を振り返って
2024年も終わりに近づく中、ホリデーシーズンに向けて今年最も注目のリリースが次々と登場。多くの作品がUnityの持つパワーと柔軟性を最大限に活かした内容となっています。 -
Made with Unity ゲーム:2024 年 8 月の振り返り
先月は Unity で制作された素晴らしいゲームが多数リリースされました。8 月のスタートに合わせて、皆さんが Steam キュレーターページリスト「Bad Drivers(運転下手)」に投票してくれました!当社のページですべてのゲームのリストをチェックし、見逃しているものがあれば教えてください。 -
Made with Unity ゲーム:2024 年 7 月の振り返り
2024 年 7 月に Unity を使って制作され、早期アクセスまたは正式リリースされたゲームの中から、できる限り多くをご紹介します(すべてを網羅したリストではありません)。 -
Made with Unity ゲーム:2024 年 6 月の振り返り
今月はそれはもう大変な 1 か月でした。制作発表、デモ、ニューリリースまで、6 月に Unity で制作されたゲームには見どころがたくさんあります。
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