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Unity ゲームのプロファイリングに関する決定版ガイド (Unity 6版)
プロファイリングは、効率的なコードと最適化されたメモリ使用量でゲームを実行するために不可欠です。また、特定のプラットフォーム仕様を満たすために必要な場合もあります。最終的には、ゲームを様々なデバイスでスムーズに動作確認することで、できるだけ幅広いユーザーに届けることに必要なプロセスとなります。 -
Unity 6 で生産性を高めるためのヒント
日々 Unity で作業する際、1人でも、チームでも、マウスクリックの回数が積み重なってくる場面があります。 本ガイドは、Unity 初心者から経験豊富な開発者にとっても、ゲーム開発のあらゆる段階でワークフローをスピードアップするのに役立ちます。 -
Webゲームのローンチと運営のための5つの基本原則
このeBookでは、これからWebゲーム開発を目指す方から経験豊富な開発者まで、Unity Webを使って高パフォーマンスなWebゲームを構築するための5つの基本原則を深く理解できます。 さらに、『Ready, Set, Cook!』『Kasama: The Awakening』『SquadBlast』『Project Prismatic』など人気タイトルがどのようにWebで誕生したのか、舞台裏も紹介しています。 -
C# スタイルガイドを 使用して、クリーンで スケーラブルな ゲームコードを書く ー Unity 6版
本書は、以前ご紹介したガイドに続く第2弾として、業界標準のC#コードスタイルをより深く活用するための実践的なアドバイスを、専門家からの見解を交えてお届けするeBookです。本ガイドを活用することで、チーム全体が統一されたコードスタイルを確立し、保守性と拡張性に優れたコードベースの構築を目指します。 -
Unity におけるマルチプレイヤーネットワーク入門 (Unity 6 対応)
ネットワークを用いたゲーム開発は一般的なシングルプレイヤーアプリケーションよりも複雑になることが多く、初心者にとっては敷居が高い場合があります。この eBook では、Unity のネットワークツールに基づくマルチプレイヤーゲームの設計プロセスを紹介し、理論的知識と実践的な応用例を通してスムーズな開発スタートをサポートします。また、Unity Asset Store で無料で提供している Starter Assets - ThirdPerson パッケージを活用し、Netcode for GameObjectsを用いた代表的な使用例を取り上げています。 -
Unity Student Plan 活用ガイド
「Unity Student プラン」は、学生個人のPCにUnityをダウンロードすることで、学内PCと同じ環境を共有したり、チームで格段に効率的な作業を行うことができます。ゲーム開発環境の構築やスキルを磨くために、教室外で Unity を使う学生の皆さんのために、機能満載の無料版 Unity Studentプランはあります。ダウンロードの方法など、詳細は下記のガイドをご活用ください。 -
Unity Industry ー 紹介パンフレット
Unity Industry に含まれるプロダクトやサービスの概要を説明したパンフレットです。 -
HD レンダーパイプライン( HDRP ):ライティングを有効に活用するのに最も信頼性の高いガイド
高解像度レンダーパイプライン(HDRP)におけるライティングの決定版(Unity 2021 LTS版)をご紹介します。この包括的なガイドは、既存のUnityテクニカルアーティストや開発者が、PCとコンソールの両方のゲーム向けにHDRPのハイエンドで物理ベースのライティングテクニックをさらに探求することをサポートします。 -
ゲームプログラミングのパターンを活用してコードをレベルアップ
このガイドブックは、よく知られたデザイン・パターンを解説し、Unityプロジェクトでそれらを使用するための実践的な例を紹介しています。社内外のUnityエキスパートが執筆したこの電子書籍は、開発者のツールボックスを拡張し、プロジェクトの成功を加速させるのに役立つリソースです。 -
C#スタイルガイドを作成する:拡張性のある、よりクリーンなコードを書く
このE-Bookは、コードスタイルガイドの作成方法について、業界の専門家からのアドバイスをまとめたものです。チームの各メンバーが従うべきガイドを確立することで、コードベースが確実にプロジェクトを商業規模の生産に成長させることができます。
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