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より良い社員教育プログラムを制作する 5 つの方法
従業員の採用、育成、そして定着は、どの業界においても継続的な課題です。厳しい安全基準への対応や規定されたトレーニング要件の遵守など、業界特有の要因も加わると、トレーニングは常に必要であり、かつ欠かせないものとなります。 -
マツダ&Unity:自動車のコックピットHMIの新しい未来を切り拓く
2024年3月7日に発表したとおり、弊社、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社とマツダ株式会社は、コックピットHMI(Human Machine Interface, 自動車の運転席周りの空間におけるインターフェース)におけるGUIの開発共創を支えるパートナーシップ契約を締結しました。 (※ プレスリリースの本文はこちら) -
TomTom:Unity カスタマーストーリー
制限の多いハードウェアや長い開発サイクルなど、多くの車載ヒューマンマシンインターフェース(HMI)クリエイターがよく出会う難題に取り組んでいる TomTom が、車載アプリケーションの制作に Unity を選んだ理由は何でしょうか?TomTom のエンジニアリングビジュアライゼーション担当 VP に、このテーマについてお話を伺いました。 -
リアルタイム 3D ビジュアライゼーションのための CAD データの最適化
ほとんどのエンジニアリング企業は、CAD データという形の 3D モデルの宝庫を抱えているのです。CAD モデルをリアルタイム 3D プラットフォームにドラッグアンドドロップすればいいだけのように思えるかもしれません。しかしながら、CAD の生データをリアルタイム 3D 用に最適化して、ハードウェアに対する負荷が軽い形式に変換する必要があります。 -
Custom Unity Editor for Designers
Honda は Unity と協力して、Unity の拡張性と Unity スクリプティング API を活用し、簡略化されたカスタム版の Unity エディターを作成しました。
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