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フィリップスとXRが切り拓く低侵襲医療の未来
フィリップスのイノベーションリード(イマーシブテクノロジー担当)兼イノベーションラボ マネージャーである Jean-Marc Huijskens 氏が、Unity のリアルタイム3D技術を活用した Azurion プラットフォームを通じて、XR と AI が外科医のトレーニング、手術計画、コラボレーションの方法をどのように変革しているかを解説します。 -
Unity Muse を使用したプロトタイピング
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【4/18(木) ウェビナー開催】Unityで始めるApple Vision Pro向けアプリケーション開発
このウェビナーでは、Unity を使用して Apple Vision Pro を活用するためのアプリケーションの開発に興味がある方向けに、Apple Vision Pro の基本的なコンセプトとそのアプリケーション開発のため必要な環境や開発手法をなどを紹介します。
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