The State of Gaming for Marketers 2026:マーケターのためのゲーム市場白書
AIはゲームマーケティングのルールを塗り替えました。クリエイティブの制作数は急増し、ユーザーの関心を引くための競争は激化、成長の機会を見出すことはかつてないほど困難になっています。埋もれず存在感を示すことが極めて難しくなった今、マーケティングの重要性はこれまで以上に高まっています。
『マーケターのためのゲーム市場白書(The State of Gaming for Marketers)』では、2025年におけるスタジオの動向を調査するため、9,600以上のタイトルにわたる計250億件のインストールデータを分析しました。予算はどこへ投入されたのか、どの市場やジャンルが勢いを増したのか。そして、AIによる規模の拡大がエコシステム全体のシグナルを断片化させる中、なぜ「統合されたデータ基盤」が不可欠になりつつあるのか。その実態を明らかにします。