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Supersonic Top Creatives Libraryで最高のクリエイティブを生み出そう
ゲーム開発者やスタジオが最大の成功を収めるために、Supersonicは業界屈指のリソースを提供しています。中でもゲームをスケールする際に、ユーザーをプレイヤーに変える「勝てるクリエイティブ」を考案することは開発者にとって最大の課題の一つです。 -
拡大と成功:アイドルリソース管理系ゲームのヒットタイトルを作るためのヒント
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モバイルグロースとマネタイズレポート2024
本レポートでは、ユーザー獲得、アプリ内課金、アプリ内広告、オファーウォールなど、最新のグローバルトレンドに関するデータに裏打ちされたインサイトを提供し、変化し続けるモバイルゲーム業界を先取りできるよう支援します。 -
ジャムパズルとソートゲームのトップヒント
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Appynation、Tapjoyオファーウォールでアプリ内課金を犠牲にすることなくiOSの収益を9倍、Androidの収益を2倍に増加
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MWMがironSource AdsのtCPAオプティマイザーでインストール数を2.5倍、イベントコンバージョンを15%増加させた方法
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King、Tapjoy from UnityのDaily Rewardsにより、リーチを拡大しながらD7 ROAS 目標の 1.5 倍を達成
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Pocket FMが非課金ユーザーを広告とオファーウォールで収益化し、収益を20%増加させた方法
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LBC StudiosがUnity LevelPlayのA/Bテストツールを使ってARPDAUを37%向上させた方法
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アプリにおける広告収益とユーザー離脱のバランスの取り方