<このページで学べる内容>
このガイドでは、設計/プランニング/開発/テスト/ローンチ/メンテナンスなどの様々な段階で立ちはだかる障壁に対して Unityで上手く対処しながら制作を進める方法を学べます。
ゲーム開発に携わっているみなさんは、設計とプランニング、開発とテスト、ローンチとメンテナンスなどのさまざまな段階で壁に直面した経験があることと思います。この eBookはそのような障壁に対して Unityで上手く対処しながら制作を進めていくために役立つガイドです。
これまでに Unityを使ったことがある方にとっては、新機能に触れていただけます。
ご自分のゲームを Unityで作りませんか?さあ、一緒に始めましょう。
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