【E-Book】ゲームプログラミングのパターンを活用してコードをレベルアップ
このガイドブックは、よく知られたデザイン・パターンを解説し、Unityプロジェクトでそれらを使用するための実践的な例を紹介しています。社内外のUnityエキスパートが執筆したこの電子書籍は、開発者のツールボックスを拡張し、プロジェクトの成功を加速させるのに役立つリソースです。
以下は、ガイドで取り上げているトピックの一部です:
- SOLIDの原則
- ゲーム開発のデザインパターン
- ファクトリー、シングルトン、コマンド、ステート、オブザーバーパターン
- オブジェクトプーリング
- モデル・ビュー・プレゼンター(MVP)