UNITY-CHAN! LICENSE GUIDELINE

JP

EN

2014/03/06作成
2014/05/19修正
2015/12/01改訂
2021/05/19改訂
2024/05/20改訂

ユニティちゃんライセンス条項・要約版 3.0バージョン

ガイドライン

ユニティちゃんライセンス条項は、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(以下、「弊社」といいます)が権利を有するキャラクターに関して、クリエイターの皆様に弊社キャラクターを使った二次創作活動を広く許諾するためのものです。

弊社キャラクターを使って有償・無償を問わず二次創作活動を行うクリエイターの皆様は、弊社キャラクターの利用を開始することによって、本ライセンスの内容に同意したものとみなされます。

本ライセンスの元で、クリエイターが「できること」「できないこと」の概要は、以下のとおりです。

ライセンスの詳細はこちらをご参照ください。

クリエイターができること・できないこと

クリエイターができること

  • ・ 弊社キャラクターの二次創作物をつくること
  • ・ 弊社キャラクターの二次創作物を、作成したクリエイター自身が公開したり、頒布すること。

クリエイターができないこと

  • ・ 弊社および弊社キャラクターの価値や品位を下げるような使い方をすること
  • ・ 他の人を不快にさせたり、または他の人を差別したり、傷つける目的で弊社キャラクターを使うこと。特定の信条や宗教、政治的発言のために、弊社キャラクターを使用すること
  • ・ 弊社からの許可を受けることなしに、弊社が販売元・提供元であると誤認されるような使い方をすること

ユニティちゃんライセンスロゴ、もしくはライセンス表記の表示について

個人によるユニティちゃんの二次創作において、ライセンスロゴを含むライセンスの表記は必要ありません。
企業による使用の場合は、本ライセンスの元で、弊社キャラクターを使った二次創作活動を行っていることを提示するために、ライセンスロゴ、もしくはコピーライト表記のいずれかを、必ず二次創作物の本体もしくはその説明書や奥付、パッケージ、もしくは公開するホームページ等に表示するようにしてください。

ユニティちゃんライセンスロゴ、もしくはライセンス表記の例

– UCLロゴを使用する場合 –

この作品はユニティちゃんライセンス条項の元に提供されています

– ライセンスを表記する場合 –

© Unity Technologies Japan/UCL

▼ 省略版の表記でも可
© UTJ/UCL

どちらかを
表記

弊社キャラクターを含まないデジタルアセットデータのみの利用の場合

弊社キャラクターのデジタルアセットデータの一部を、弊社キャラクターとは外見上異なるキャラクターに転用した場合には、本ライセンスではなく、別途定める「ユニティコンパニオンライセンス」にのみ従うものとします。

弊社キャラクターのデジタルアセットデータを再配布する場合

個人・企業に関わらず、弊社キャラクターのデジタルアセットデータを再配布する場合、ライセンスロゴもしくはコピーライト表記のに加えて、ライセンス関連ファイル一式を同梱し、リポジトリ内で「License」などの名称フォルダーにて配布するようにしてください。また、可能であれば、また可能な場合、README.MDなどでライセンスロゴ、またはライセンス表記をするようにお願いします。ライセンス関連ファイル一式は、こちらよりダウンロードできます。

AI、マシーンラーニングに関する規定

個人・企業に関わらず、いかなる場合においても、弊社キャラクターをAI画像生成のための学習用データまたはインプットデータに使用することを禁じます。

よくある問い合わせ

総合

ユニティちゃんを二次創作で利用することは可能ですか?

はい。ユニティちゃんライセンスで許諾している範囲を守っていただける限りにおいて、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、ユーザーの皆様に広く『ユニティちゃん』の使用を許可し、モデルデータを無償提供をしています。

ユニティちゃんを二次使用するにあたって、著作権使用料を支払う必要はありますか? また、費用はいくらですか?

ユニティちゃんを二次使用する際の著作権使用料はいただいていません。皆様に無料でご利用いただけます

二次創作したユニティちゃんのコンテンツや作品などを販売してもいいですか?

はい。ライセンス規約で許諾している範囲を守っていただける限りにおいてご利用いただいている場合、コンテンツを有料で販売いただくことは可能です。但し、弊社のオフィシャル商品であると誤認されるような形での販売は禁じます。

二次使用したユニティちゃんのイラストや動画などをソーシャルメディアに投稿は可能ですか?また投稿にあたり、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社に承諾を得る必要はありますか?

はい、可能です。使用、及び投稿にあたって、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社に許諾をとる必要はありません。

『ユニティちゃん』を使う上での規約はどこに書いてありますか?

以下で公開されていますので、ご確認をお願いします。
ユニティちゃんライセンス条項

二次創作をした時点での規約と最新の規約では、どちらが優先されますか?

常に最新版の規約が優先されます。

ユニティちゃんライセンスのドキュメント一式やロゴデータはどこで手に入れることができますか?

ライセンス表示

『ユニティちゃん』のイラストや動画を作って、ソーシャルメディアに投稿する場合、イラストや動画に直接ライセンス表示を埋め込む必要はありますか?

個人により制作された場合、ライセンスロゴ、またはコピーライトの表示は必要ありません。企業が制作されたコンテンツの場合でも、コンテンツ内への直接の表示は必須ではありませんが、掲載場所などにライセンスロゴ、またはコピーライトの記載をお願いします。

『ユニティちゃん』の二次創作作品に、コピーライトの表示をしない場合、どのように解釈されますか?

個人・企業に関わらず、『ユニティちゃん』を何らかの形でご利用いただいている場合は、ユニティちゃんライセンス規約にご同意いただいているものとみなします。

同人イベントに参加しているサークルですが、『ユニティちゃん』の同人誌やゲーム、楽曲CDなどを頒布したいと考えています。ライセンスロゴ、またはライセンス表記はどのようにしたらよいですか?

個人によるユニティちゃんの二次創作に対してのライセンスロゴ、及びライセンス表記は必要ありません。

ブログでUnityの記事を書いています。ブログ内で『ユニティちゃん』のデータや画像を使用したいのですが、ライセンスロゴ、またはライセンス表記はどのようにしたらよいですか?

ブログのトップページやAbout、クレジット等に一括してライセンスロゴ、及びライセンス表記したり、各記事の最後に表示をしていただいてもかまいません。

著作権について

ライセンスロゴの掲示やライセンス表記をすると、自分が描いたイラストを勝手に使われないでしょうか?

ユニティちゃんライセンスは、弊社キャラクターを活用した二次創作に対して適用されるもので、各クリエイター二次創作活動の結果として発生する二次創作物の著作権を、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンを含む第三者が、その作者に断りをいれず、自由に使えることを許可しているものではありません。

ユニティちゃんライセンス表記がされている『ユニティちゃん』のファンイラストをSNSで見つけました。これを使ってコンテンツを制作してもよいでしょうか?

ファンイラストなどを含む、『ユニティちゃん』の二次著作物はその二次著作物を作成した各クリエイターに帰属します。これらを使用したい場合は、制作元に連絡を取り、使用許諾を取っていただくようお願いします。
このような場合における著作権侵害については、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは一切の責任を負いません。

Github等のホスティングサービスで、自作のプロジェクトと一緒に『ユニティちゃん』のデジタルアセットを再配布したいと考えています。注意すべきことはありますか?

ガイドラインに掲載されている「弊社キャラクターのデジタルアセットデータを再配布する場合」を参照ください。

コミケなどのイベントで『ユニティちゃん』の同人誌や手作りグッズ、『ユニティちゃん』の登場するゲームを頒布してもいいですか?

はい、可能です。

同人イベントに参加しているサークルですが、イベント後に在庫となった『ユニティちゃん』同人コンテンツを業者に委託販売したり、自身で通販してもよいですか?

問題ありません。但し、弊社のオフィシャル商品であると誤認されるような形での販売はご遠慮ください。

イベントで見かけた『ユニティちゃん』コンテンツの写真を自分のHPやブログで紹介してもよいですか?

二次創作によるコンテンツの著作権は、制作したクリエーターに属します。よって、制作元に掲載の許諾をご確認ください。
このような場合における著作権侵害については、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは一切の責任を負いません。

コスプレパーティーやコスプレ写真会に、『ユニティちゃん』のコスプレをしてもいいですか?

問題ありません。

『ユニティちゃん』のコスプレ衣装を、一般業者に発注して制作をしてもらってもいいですか?

ご自身で使用する分のコスプレ衣装を、一般業者に発注して制作してもらっても問題ありません。

制作したコスプレ衣装、または不要になったコスプレ衣装をインターネットオークションで販売・転売してもいいですか?

ユニティちゃんライセンスのガイドラインに沿って制作されている衣装であれば問題ありません。但し、弊社のオフィシャル商品であると誤認されるような形での販売は禁じます。

インディーズのゲームデベロッパーですが、現在制作中の新作ゲームにプレイヤーが使えるキャラとして、『ユニティちゃん』を登場させたいと考えています。この場合、ユニティちゃんライセンスで許諾されますでしょうか?

ライセンス契約は必要ありません。自由にご活用いただけます。

一般向けに商業出版物を制作している出版社ですが、『ユニティちゃん』のファンブックを出したいと考えていますが可能ですか?またオフィシャルライセンス契約は必要でしょうか?

「ファンブック」としての出版は可能です。また、弊社との出版契約も必要ありません。但し、弊社のオフィシャル商品であると誤認されるような形での販売は禁じます。

一般向けに商業出版物を発行している出版社ですが、ゲームエンジンUnityの技術本を出したいと考えています。技術本の中で『ユニティちゃん』のデジタルアセットデータを使用することは可能ですか?オフィシャルライセンス契約が必要でしょうか?

必要ありません。Unityの技術本向けにユニティちゃんを使いたい場合、ユニティちゃんライセンスで許諾させていただいております。

Unity向けのSaaSを展開しています。自社サービスの紹介に、『ユニティちゃん』をカットイラスト的に使いたいのですが、オフィシャルライセンス契約が必要でしょうか?

必要ありません。
必ず、ライセンスロゴ、またはライセンス表記の記載をお願いします。

ボーカロイド

VOCALOID Editor用歌声ライブラリ『VOCALOID4 LIbrary unity-chan!』を利用して作成した楽曲CDをイベント販売することを考えています。パッケージに「VOCALOID (TM)」ロゴを使用したいのですが、どうしたらよいでしょうか?

「VOCALOID (TM)」ロゴは、ヤマハ株式会社が商標登録をしているロゴですので、使用に関してはヤマハ株式会社の別途許諾が必要になります。
詳しくはヤマハ株式会社にお問い合わせください。

VOCALOID Editor用歌声ライブラリ『VOCALOID4 LIbrary unity-chan!』の使用条件は、ユニティちゃんライセンスと同じものでしょうか?

違います。
VOCALOID Editor用歌声ライブラリ『VOCALOID4 LIbrary unity-chan!』の使用条件は、ユニティちゃんライセンスとは異なります。
詳しくはヤマハ株式会社にお問い合わせください。

VOCALOID Editor用歌声ライブラリ『VOCALOID4 LIbrary unity-chan!』とその他の歌声ライブラリを一緒に使用した楽曲を作成しています。各歌声ライブラリのエンドユーザー使用許諾契約はどれを優先したらよいでしょうか?

ユニティちゃんを使用する際のユニティちゃんライセンスは、ユニティちゃんキャラクターの二次使用のみに適用されます。歌声ライブラリには、歌声ライブラリのエンドユーザー使用許諾契約が適応されます。詳しくはヤマハ株式会社にお問い合わせください。

VOCALOID SDK for Unityを利用した、『ユニティちゃん』のゲームを一般公開したいと考えています。どのような注意がありますか?

ゲームにおいてのユニティちゃんの使用に関しては、特に問題ございません。VOCALOID SDK for Unityに関しては、ヤマハ株式会社にお問い合わせください。

「VOCALOID (TM)」ロゴを『ユニティちゃん』と一緒に使用したいのですが、どこに問い合わせしたらよいですか?

「VOCALOID (TM)」ロゴは、ヤマハ株式会社が商標登録をしているロゴですので、使用に関してはヤマハ株式会社の別途許諾が必要になります。
詳しくはヤマハ株式会社にお問い合わせください。

企業向け利用、その他学術的利用

ユニティちゃんライセンスで言う「企業向け」と「個人」はどう違うのでしょうか?

2024年6月以降は、企業による二次利用確認を、個人使用と同様に、問い合わせを不必要と致します。
但し、ライセンスロゴ、またはライセンス表記の記載をお願いします。

企業のUnityユーザーですが、『ユニティちゃん』を使って社内向けにデモコンテンツを作成したいと考えています。本コンテンツはあくまで技術検証のために制作し、販売は予定していませんが、この場合オフィシャルライセンス契約は必要でしょうか?

今まで設けていた、企業による商用利用に対する事前確認を不要とし、2024年6月以降は「オフィシャルライセンス」の取得なしで、自由に商用でもご利用いただけるようになりました。

企業のUnityユーザーですが、『ユニティちゃん』で作成した技術検証デモを展示会等で公開してもよいでしょうか?

技術検証などの目的のために『ユニティちゃん』を用いる場合は、ユニティちゃんの利用自体については企業の規模によらずユニティちゃんライセンスで許諾しております。使用にあたっては、ライセンスロゴ、またはライセンス表記の記載をお願いします。

教育機関において、Unityの教育用ライセンスを使い、『ユニティちゃん』を使って学術デモを作成し、学会で公開したいと考えていますが、このような利用の場合、ユニティちゃんライセンスで許諾されますか?

はい、ご利用いただけます。
大学の教員、職員、学生の皆さんは、利用者の年商等の規模によらず『ユニティちゃん』を用いた学術デモを、ユニティちゃんライセンスで作成し、学会や展示会などで公開することができます。使用にあたっては、ユニティちゃんライセンスのライセンスロゴ、またはライセンス表記をお願いします。

オフィシャルHPで公開されている『ユニティちゃん』の素材を、Unityやユニティちゃんとは関係のないサービスや商品の広告や宣伝用チラシなどのイラストカットに使おうと考えています。これはライセンス違反ですか?

ご利用いただけます。但し、弊社のオフィシャル商品であると誤認されるような使い方はご遠慮ください。また、使用にあたっては、ライセンスロゴの掲示またはライセンス表記をお願いします。

他のエンジンでの利用

Unity以外のゲームエンジンやソフトウェアでユニティちゃんを使いたいんだけど、使ってもいいの?

『ユニティちゃん』のキャラクターおよびアセットデータは、Unity以外のゲームエンジンやソフトウェアでもユニティちゃんライセンスの範疇のもと、ご自由にお使いいただけます。

Unity以外のゲームエンジンやソフトウェア向けにユニティちゃんのアセットを作って公開したい

『ユニティちゃん』のキャラクターおよびアセットデータを、Unity以外のゲームエンジンやソフトウェア向けに開発・頒布することは可能です。その際には、かならずユニティちゃんライセンスを承継いただく必要があります。また、作成したアセットを使うゲームやソフトウェア等のコンテンツに対しても、ライセンス表記を行う必要があります。アセットの再配布に関しては、ガイドライン内にある『弊社キャラクターのデジタルアセットデータを再配布する場合』を参照ください。

AI

AI画像生成やAIイラストなどのマシーンラーニングに使用することは可能ですか?

『個人・企業使用に関わらず、AI画像生成やAIイラストなどのマシーンラーニングに使用することは禁止させていただきます。

その他

『ユニティちゃん』をモチーフにしたコンテンツの内容や表現に、原作者であるユニティ・テクノロジーズ・ジャパンが監修する可能性はありますか?

二次創作において、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンによる監修は必要ありません。
但し、ガイドライン、及び規約での使用範囲を逸脱する活用方法はご遠慮ください。
原作者であるユニティ・テクノロジーズ・ジャパンによって規約違反を理由に削除や修正を要請されたコンテンツ制作者は、速やかにその指示に従っていただきます。それにより発生する損害・不利益等につきましてはユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは一切保障をいたしませんので、この点もあらかじめご了承下さい。

ユニティちゃんと共に、商標登録されているUnityロゴ(®やTMがついているロゴのこと)を使用したいのですが、データはもらえますか?

Unityロゴの使用は、ユニティちゃんライセンスとは別で定められております。詳しくは「Unity の商標の使用に関するガイドライン」を参照ください。

3Dプリンターの個人向け出力サービスに、公式配布されている『ユニティちゃん』のデジタルデータを利用してもいいですか?

はい、問題ございません。ガイドラインに従ってお使いください

オリジナルTシャツを自分用に作ろうと思います。公式HPで公開されている『ユニティちゃん』のイラストデータを使ってもいいですか?

はい、問題ございません。ガイドラインに従ってお使いください。

『ユニティちゃん』のアセットデータを改造してオリジナルキャラクターを作っていいの?

『ユニティちゃん』のキャラクターおよびアセットデータを改造してオリジナルキャラクターを作成しても構いません。ただし、改造・派生されたアセットは、キャラクターとして『ユニティちゃん』のバリエーションであると認識される限りにおいては、ユニティちゃんライセンスを承継する必要があります。

ユニティちゃんに関するお問い合わせ先

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社
https://urls.unity3d.jp/csjp

Created March 6, 2014
Revised May 19, 2014
Amended December 1, 2015
Amended May 19, 2021
Amended May 20, 2024

Unity-Chan License Terms – Summarized Version 3.0

Guidelines

The provisions of the Unity-chan License by Unity Technologies Japan K.K. (hereinafter referred to as “The Company”) exist to broadly permit derivative creative activities using The Company’s characters, for which The Company holds the rights.

All creators who engage in derivative creative activities using our company’s characters, regardless of whether they are paid or unpaid, are considered to have agreed to the contents of this license upon commencement of the use of The Company’s characters.

The following is a broad outline of what creators can do and cannot do under This License.

Please refer here for license details.

What “can be” and what “cannot be” done by the creators under the License are as follows:

Things creators can do

  • ・ Produce derivative creative works of The Company’s characters.
  • ・ Publicly release or distribute derivative creative works of The Company’s characters that the creator has made themselves

Things creators cannot do

  • ・ Use The Company or The Company’s characters in a way that diminishes their value or prestige.
  • ・ Use The Company’s characters with the intention of causing discomfort to others or to discriminate against or hurt others. Use The Company’s characters for specific beliefs, religions, or for political statements.
  • ・ Create content that could give the false impression that The Company is the seller or provider of said content without first obtaining permission from The Company to do so.

Regarding the Display of the Unity-chan License Logo or License Notation

It is not necessary to include any license notation, including the license logo, in derivative creative works of Unity-chan created by individuals.

In cases of corporate use, creators shall display either the license logo or copyright notice on the main body of the derivative creative work or in its description, publication information, packaging, or the public website on which it is published in order to indicate that the creator is engaging in derivative creative activities under This License.

Examples of Unity-chan License Logo and License Notation

This work is provided under Unity-Chan License Terms

© Unity Technologies Japan/UCL

or

© UTJ/UCL

OR

When using only digital asset data that does not include The Company’s characters:

If a part of the digital asset data of The Company’s characters is repurposed for a characters that looks different from The Company’s characters, it shall only be subject to the separately defined ”Unity Companion License,” and not this license.

When redistributing the digital asset data of The Company’s characters:

Regardless of whether an individual or a company is redistributing digital asset data of The Company’s characters, it shall include the entire set of license-related files, in addition to the license logo or copyright notation, distributed in a folder labeled “License,” etc. within the repository. Also, if possible, the license logo or license notation should be included in a README.MD, etc. A complete set of license-related files can be downloaded from here.

Regulations Concerning AI and Machine Learning

Both individuals and companies are prohibited from using The Company’s characters as training data or input data for AI image generation under any circumstances.

Frequently Asked Questions

General

Is it possible to use Unity-chan in derivative creative works?

Yes. As long as you adhere to the scope of the Unity-chan License, Unity Technologies Japan grants broad permission to use “Unity-chan” to all users and provides model data free of charge.

Is it necessary to pay a royalty fee when using Unity-chan for derivative purposes?
If so, how much does it cost?

We do not charge a royalty fee for derivative uses of Unity-chan. It is available for everyone to use free of charge.

Is it permissible to sell derivative content or works featuring Unity-chan?

Yes. As long as you adhere to the scope of the license agreement, it is possible to sell such content for a fee. However, selling that content in a form that could be mistaken for our company’s official product is prohibited.

Is it possible to post derivative images or videos of Unity-chan on social media? Do I need to obtain approval from Unity Technologies Japan when posting such content?

Yes, it is possible. There is no need to obtain permission from Unity Technologies Japan when using or posting such content.

Where can I view the written terms of use for “Unity-chan”?

They are publicly available, as shown below. Please check the following link.
Unity-chan License Terms

Which takes precedence, the terms at the time a derivative creative work is made or the latest terms?

The most recent version of the terms and conditions will always take precedence.

Where can I obtain a complete set of Unity-chan License documents and logo data?

These are publicly available below.
Unity-chan License 3.0 Documents Archive

License Display

When creating images or videos of Unity-chan and posting them on social media, is it necessary to directly embed the license display in the images or videos?

If the content is produced by an individual, there is no need to display a license logo or copyright notice. Even if the content is produced by a company, direct display within the content is not mandatory. However, we ask that you include a license logo or copyright notice in the description, etc. where the content is posted.

What will be the legal interpretation if no copyright notice is displayed on a derivative creative work?

Any use of “Unity-chan” in any form, whether by an individual or a company, constitutes acceptance of the Unity-chan License Agreement.

We are an informal club participating in a doujin event, and we are considering distributing doujinshi, games, and music CDs featuring Unity-chan. How should we display the license logo or license notation?

No license logo or license notation is required for derivative creative works of Unity-chan made by individuals.

I am writing an article about Unity for my blog. I would like to use data and images of Unity-chan in my blog. How should I display the license logo or license notation?

You may display the license logo and license notation on the homepage of your blog, on its about page, or in the credits, etc., or at the end of each article.

Copyright

If I display a license logo or license notation, will that not make it easier for others to use the images I’ve drawn without permission?

The Unity-chan License applies to derivative creative works that utilize our company’s characters. It does not permit third parties, including Unity Technologies Japan, to freely use the copyrights of derivative creative works resulting from each creator’s derivative creative activities without the creator’s permission.

I found a fan-made image of Unity-chan on social media displaying the Unity-chan License. Would I be permitted to use this to create content?

Derivative creative works featuring Unity-chan, including fan illustrations, belong to the creator who made them. If you wish to use these, please contact the creator and obtain permission to use them.
When copyright infringement occurs in such cases, Unity Technologies Japan assumes no responsibility whatsoever.

I am considering redistributing Unity-chan digital assets along with my own project on a hosting service such as Github. Is there anything I should be aware of?

Please refer to “Redistributing digital asset data of The Company’s characters” in the guidelines.

Is it permissible to distribute doujinshi, handmade merchandise, and games featuring Unity-chan at events such as Comiket?

Yes, it is possible.

We are considering the distribution of Unity-chan figurines. Is it necessary to apply in advance or have the items supervised?

As it is licensed under the Unity-chan License, there is no need for prior application. There is also no need to have the item supervised before sale.

Is it permissible for an informal club participating in a doujin event to consign Unity-chan doujin content which has become surplus stock following the event to a dealer, or to sell it themselves online?

There is no issue with doing this. However, please refrain from selling such content in a manner that could lead it to be mistaken for an official product.

May I add photos of Unity-chan content I saw at an event to my own website or blog?

The copyright of derivative creative content belongs to the creator who produced it. Therefore, please confirm permission to post with the creator.
When copyright infringement occurs in such cases, Unity Technologies Japan assumes no responsibility whatsoever.

Is it okay to cosplay as Unity-chan at cosplay parties or cosplay photo sessions?

There is no issue with doing this.

Is it permissible to order a cosplay costume of Unity-chan to be made by a general contractor?

There is no problem with ordering and having cosplay costumes made by general contractors for your own use.

Is it permissible to sell or resell cosplay costumes that I have made or no longer need via an online auction?

There is no problem if the costume is produced in accordance with the guidelines of the Unity-chan License. However, selling that content in a form that could be mistaken for our company’s own official product is prohibited.

I am an independent game developer and I am currently considering featuring Unity-chan as a playable character in a new game I am working on. Would I be permitted to do this under the Unity-chan License?

A license agreement is not necessary. You are free to make use of the character as you wish.

We are a publisher that produces commercial publications for the general public, and we are considering publishing a fan book for Unity-chan. Is this possible? Will an official license agreement be necessary?

Publishing it as a fan book is possible. Furthermore, there is no need for a publishing contract with our company. However, selling that content in a form that could be mistaken for our company’s own official product is prohibited.

We are a publisher that issues commercial publications for the general public, and we are considering publishing a technical book on the Unity game engine. Is it possible to use the digital asset data of Unity-chan in the technical book? Will an official license agreement be necessary?

No, that is not necessary.
No official license agreement is required. If you want to use Unity-chan for a Unity technical book, we will grant permission under the Unity-chan License.

We are developing a SaaS for Unity. Is an official license agreement required if we wish to use Unity-chan as a small image to be used alongside text in the introduction of our company’s service?

No official license agreement is required.
Please be sure to include the license logo or license notation.

Vocaloid

I am considering selling a music CD that was created using the “VOCALOID4 Library unity-chan!”song vocal library for the VOCALOID Editor at an event. I would like to use the VOCALOID (TM) logo on the package, what should I do?

The VOCALOID (TM) logo is a trademark registered by Yamaha Corporation, and separate permission from Yamaha Corporation is required for its use.
Please contact Yamaha Corporation for more details.

Are the terms of use for the “VOCALOID4 LIbrary unity-chan!” song vocal library for the VOCALOID Editor the same as those in the Unity-chan License?

No, they are not.
The terms of use for the “VOCALOID4 LIbrary unity-chan!” song vocal library for the VOCALOID Editor differ from those stipulated in the Unity-chan License.
Please contact Yamaha Corporation for more details.

I am creating a song that uses the “VOCALOID4 LIbrary unity-chan!” song vocal library for the VOCALID Editor and other song vocal libraries along with it. Which of the song vocal libraries’ end-user license agreements should be prioritized?

The Unity-chan License applies only to derivative uses of the Unity-chan character. When dealing with song vocal libraries, the EULA of the given song vocal library applies. Please contact Yamaha Corporation for more details.

I am considering releasing a publicly available game featuring “Unity-chan” using the VOCALOID SDK for Unity. Are there any points I should be aware of?

There is no particular issue with the use of Unity-chan in games. Please enquire with Yamaha Corporation regarding VOCALOID SDK for Unity.

I would like to use the VOCALOID (TM) logo along with Unity-chan. Who should I contact for this?

The VOCALOID (TM) logo is a trademark registered by Yamaha Corporation, and separate permission from Yamaha Corporation is required for its use.
Please contact Yamaha Corporation for more details.

Corporate and Other Academic Uses

What is the difference between “for companies” and “individuals” as stated in the Unity-chan License?

From June2024 onward, we will make confirmation of corporate derivative usage unnecessary, just as in the case of use by individuals.
However, please include the license logo or license notation.

I am a corporate Unity user and I am considering creating demo content for internal use that utilizes Unity-chan. This content is produced solely for technical testing and is not intended for sale. Would an official license agreement be necessary in this case?

The previous requirement of advance confirmation of commercial use by companies has been eliminated. From June 2024 onward, it will be possible to use Unity-chan, etc. for commercial purposes without obtaining an official license.

As a corporate Unity user, may I publicly show a technical test demo created with Unity-chan at exhibitions and other similar events?

In cases in which Unity-chan is used for purposes such as technical testing, permission for the use of Unity-chan is itself granted under the Unity-chan License regardless of the size of the company. When engaging in such uses, please include the license logo or license notation.

I am considering using the Unity Educational License to create an academic demo that utilizes Unity-chan at an educational institution and I would like to present it at an academic conference. Is this type of use case permitted under the Unity-chan License?

Yes, this is permitted.
All faculty, staff, and students of a university can create academic demos using Unity-chan under the Unity-chan License and publicly display them at academic conferences and exhibitions, regardless of the scale of the user’s annual sales When engaging in such uses, please include the license logo or license notation of the Unity-chan License.

I am considering using the Unity-chan materials published on the official website for small images in advertisements and promotional flyers for services and products unrelated to Unity or Unity-chan. Is this a license violation?

This is permitted. However, please refrain from uses that may cause your content to be mistaken for one of our company’s own official products. Also, when engaging in such use cases, please display the license logo or indicate the license.

Uses in Other Engines

I would like to use Unity-chan in a game engine or software other than Unity, is it okay to do so?

The Unity-chan character and asset data can be freely used in game engines and software other than Unity under the Unity-chan License.

I would like to create and publish assets for Unity-chan for game engines and software other than Unity.

It is possible to develop and distribute the Unity-chan character and asset data for game engines and software other than Unity. In such cases, you are required to inherit the Unity-chan License. It is also necessary to include license notation for content such as games or software that use the created assets. Regarding the redistribution of assets, please refer to “Redistributing digital asset data of The Company’s characters” in the guidelines.

AI

Is it possible to use machine learning such as AI image generation or AI illustrations?

Whether it is for personal or corporate use, the use of machine learning such as AI image generation or AI illustrations is prohibited.

Other

Is it possible that Unity Technologies Japan, the original creator, will supervise the details and expression of content based on Unity-chan?

Supervision by Unity Technologies Japan is not necessary with regard to derivative creative works.
However, please refrain from using methods that deviate from the scope of use in the guidelines and terms and conditions.
Content creators who are asked by the original creator, Unity Technologies Japan, to remove or modify content due to a violation of the Terms and Conditions must promptly follow such instructions. Please be aware that Unity Technologies Japan will not be liable for any damages or disadvantages that may arise from such actions.

I would like to use the Unity Logo, which is registered as a trademark (ie. a logo featuring a ® or TM marker), along with Unity-chan. Can I receive the data?

The use of Unity Logo is stipulated separately from the Unity-chan License. Please refer to the “Guidelines for the Use of Unity Trademarks” for more details.

Is it permissible to use the officially distributed digital data of Unity-chan for personal 3D printing services?

Yes, there is no issue with this. Please ensure you follow the guidelines.

I am thinking of making a T-shirt for myself with an original design. May I use the image data of Unity-chan that is published on the official website?

Yes, there is no issue with this. Please ensure you follow the guidelines.

Is it okay to modify the asset data of Unity-chan to create an original character?

You are allowed to modify the Unity-chan character and asset data to create your own original character. However, modified or derived assets must inherit the Unity-chan License as long as they are recognized as variations of the Unity-chan character.

Contact information regarding Unity-chan

Unity Technologies Japan K.K.
https://urls.unity3d.jp/csjp

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