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ZephyrMobile、Vectorに強化されたUnity AdsでiOSインストール数を50%*増加、CPIを7%**削減
ZephyrMobileは、Tripledot Studios Limitedの子会社でチェコ共和国に拠点を置くゲームスタジオで、『Nut Sort: Color Sorting Game』や『Math Crossword - Number Puzzle』といった人気パズルゲームで知られています。ZephyrMobileが自社パズルゲームの自社アプリのスケールを拡大をしようとした際、UnityチームはUnity AdsネットワークとVectorの力を活用したUA戦略を提案しました。 -
VoodooがVectorに強化されたUnity Adsでスケーラブルな成長を実現
Voodooはフランスに本社を置く大手モバイルゲーム・アプリパブリッシャーで、『Mob Control』『Block Jam』『Cup Heroes』『Paper.io』などのヒット作で知られています。『Mob Control』のスケールを模索していた同社は、Unityチームと連携し、Vectorを搭載したUnity Adsを活用してユーザー獲得(UA)戦略の多様化に取り組みました。 -
CTWがTapjoy from Unityを活用してHTML5ゲームをスケールし、D30 ROAS目標を150%上回る成果を達成した方法
Change the World Inc(CTW)は、日本を代表するIPゲームプラットフォーム企業であり、「ビビッドアーミー」、「蜘蛛ですが、なにか?」、「クイーンズブレイドリミットブレイク」などのHTML5アニメヒット作品で知られています。CTWのユーザーは、同社独自のG123プラットフォームから直接ウェブベースのゲームを楽しむことができます。CTWが「ビビッドアーミー」の規模拡大を目指した際、Unityチームは新たな高価値ユーザーにリーチするため、Unityの成果報酬型広告(CPA)キャンペーンを活用したTapjoyの導入を提案しました。 -
Battle Creek Games、Unityを活用してROASを21%向上、デイリー広告収益を2倍に
Battle Creek GamesがUnityのエコシステムを活用して、高品質なユーザーを獲得し、魅力的な広告を迅速に制作し、広告収益を最適化し、競争の激しいアクションゲームジャンルで著しい成長を遂げた方法をご紹介します。 -
コネクテッドTVがあなたのアプリマーケティング戦略に適しているか
テレビ番組を一気見するという習慣は、今や野球やバーベキューと並ぶほど私たちの文化に根づいています。そして、その文化的変化を実現させたのがコネクテッドTV(CTV)です。 すでに2億2,570万人のアメリカ人がCTVで動画コンテンツを視聴していることからも、視聴者がストリーミングサービスへ移行しているのは明らかです。 -
広告キャンペーンにおけるクリエイティブ摩耗を防ぐ方法
クリエイティブ摩耗は、キャンペーンのパフォーマンス最大化を妨げる要因となります。同じ広告が繰り返しユーザーに表示されると、エンゲージメント率が低下してしまうためです。 ironSource AdsやUnity Adsのような広告ネットワークでは、1つのキャンペーンにつき数十種類のクリエイティブを配信することが可能です。これを戦略的に活用することで、クリエイティブ摩耗を防ぎ、広告のフレッシュさと魅力を維持できます。ここでは、キャンペーン全体でクリエイティブのパフォーマンスを維持するための実践的な方法を紹介します。 -
第一四半期の重要性: 2025年にオンデバイス広告で最大のスケールを実現する方法
アプリのパフォーマンスを最大化するなら、まさに今が最適なタイミングです。2024年第1四半期にはユーザーによるアプリ内支出は155億ドルに達し、前年同期比19.4%増となりました(Sensor Tower調べ)。アプリ市場は勢いを増しており、その波に乗る最良のタイミングが年初の第一四半期です。 ここでは、第一四半期が成長の絶好のタイミングである理由と、この重要な時期にデバイス広告を活用して、アプリを最大限の成功へ導く方法を詳しくご紹介します。 -
AIで高品質な広告の制作を実現する方法
モバイルアプリ広告の世界では、ユーザーのコンバージョン率は制作する広告の質によって決まります。そして高品質な広告を作るためには、優れたクリエイティブが必要です。しかし、規模を拡大しながら高品質なクリエイティブを制作することは、大きな課題となります。そこで活躍するのがAIです。 AIがUnityの広告デザインスタジオの効率をどのように向上させ、インパクトのある高品質な広告を生み出しているのか、制作の各段階での活用方法を詳しく見ていきましょう。 -
31 GamesがironSource Adsのイベント最適化を活用し、インストール数を2倍に増加、ARPUを143%向上させた方法
31 Gamesは中国を拠点とするカジュアルゲーム開発会社であり、『Magic Paper Dolls』、『Mix Master』、『Yoyo Decor Life: Room Makeover』などのヒット作で知られています。 同社のユーザー獲得責任者であるXianman Tu氏が、ironSource Adsのイベント最適化を活用して成長を拡大し、インストール数を2倍に増やし、ARPU(ユーザーあたり平均収益)を143%向上させた方法についてご紹介します。 -
2025 モバイルゲームの動向:Unityの視点
2025年にはどのような変化が訪れるのでしょうか。広告収益化の戦略的転換、ミッドマーケットタイトル(中規模ゲーム)の復活、そしてAPAC市場の成長見通しなど、Unityの専門家が2025年のモバイルゲーム業界を予測します。