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2025 モバイルゲームの動向:Unityの視点
2025年にはどのような変化が訪れるのでしょうか。広告収益化の戦略的転換、ミッドマーケットタイトル(中規模ゲーム)の復活、そしてAPAC市場の成長見通しなど、Unityの専門家が2025年のモバイルゲーム業界を予測します。 -
2025 モバイルゲームの動向:Unityの視点
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Appynation、Tapjoyオファーウォールでアプリ内課金を犠牲にすることなくiOSの収益を9倍、Androidの収益を2倍に増加
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King、Tapjoy from UnityのDaily Rewardsにより、リーチを拡大しながらD7 ROAS 目標の 1.5 倍を達成
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Pocket FMが非課金ユーザーを広告とオファーウォールで収益化し、収益を20%増加させた方法
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Lotte MembersがTapjoy from Unityを活用して広告収益を20倍、eCPMを10倍に増加させた方法
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PikPokがTapjoyオファーウォールのM2Eを活用し、オファーウォール収益を2倍に増加
PikPokはニュージーランドを拠点とするモバイルゲームパブリッシャーであり、Into the Dead®シリーズやRival Stars®フランチャイズ、さらにはBAFTAノミネート作品「Super Monsters Ate My Condo™」など、高く評価されるタイトルを多数展開しています。同社は数年間にわたりUnityのチームやプロダクトと連携しており、強固で協力的な関係を築いてきました。 -
Tapjoyオファーウォールで、Big Fish Gamesがオファーウォールの収益を96%、IAP ARPDAUを10%向上させた方法
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Big Fish GamesがTapjoyオファーウォールでオファーウォールの収益を96%、IAP ARPDAUを10%向上させた方法
カジュアルゲームのデベロッパーのBig Fish Gamesが、Tapjoyオファーウォールでオファーウォールの収益を96%、IAP ARPDAUを10%向上させた方法についてご紹介します。 -
FunPlus Games、Tapjoyオファーウォール広告でROAS目標を58%上回る
モバイルゲームパブリッシャーのFunPlus Gamesは、TapjoyのCPEを使用することで、ROAS目標を58%上回りました。
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