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モバイルゲームを成長させるための初心者ガイド
<このページで学べる内容> このステップバイステップガイドでは、モバイルゲームを成長させ、プレイヤーを飽きさせず、成功を測定する方法をご紹介しています。 ゲームのリリース後、どうやって大成功に導くのか?。 このステップバイステップガイドでは... -
ゲーム開発を最適化する9つの方法
<このページで学べる内容> このガイドでは、Unityのエキスパートであるサポートエンジニアチームからのアドバイスを集めていますので、彼らが日々目にするよくある落とし穴の多くを避けることができます。 ゲームの開発では、最初から最後まで予期せぬ問... -
プロ開発者向け Unityスタートアップガイド
<このページで学べる内容> このガイドでは、設計/プランニング/開発/テスト/ローンチ/メンテナンスなどの様々な段階で立ちはだかる障壁に対して Unityで上手く対処しながら制作を進める方法を学べます。 ゲーム開発に携わっているみなさんは、設計... -
Unityを活用したチーム全体での効率的な分業体制により、スケジュール厳守の状況下でも作品の世界観を損なわずに期日通りの開発を実現
累計発行部数2800万部を突破し(2023年9月現在)、2022年にはテレビアニメ化もされた人気サッカー漫画『ブルーロック』のゲーム化プロジェクトに、同社はUnityの採用を決定。プロジェクトのキックオフから「2022年11月開催のワールドカップに間に合わせる」というスケジュール厳守の状況下にもかかわらず、独自のアドベンチャーシステムを実装して、作品の世界観を活かしたゲームに仕上げることができました。 -
Unity 2022 LTS で Shader Graph を使用して自然環境のシェーダーを作る方法
このブログでは、2022 LTS でユニバーサルレンダーパイプライン(URP)を使用して、2 つの異なる自然環境のシェーダーを作成する方法をご紹介します。また、スタイライズされた水シェーダーとセミリアルな砂シェーダーの作り方もご紹介します。アセットは、新しい URP 3Dサンプル シーンとともにリリースされます。 -
Unity Safe Voice で有害な振る舞いに対処
有害な振る舞いは、素晴らしいゲーム体験を悲劇に変えてしまう危険性があります。侮辱、荒らし、侮蔑的な発言が飛び交うと、多くのゲーマーはゲームから離れていきます。こうしてプレイヤーが去ってしまうことは、ゲームのコミュニティや持続性に悪影響を及ぼします。 -
Burst インスペクターの検索パフォーマンスの改善
このブログでは、Burst インスペクターの最近のパフォーマンス変更を可能にした、最適化の経験についてご紹介します。 -
Unity Version Control でマージ競合を減らす新しい方法「Smart Locks」のご紹介
Unity は、クリエイターが最高の仕事をできるようにすることに情熱を注いでいます。だからこそ、Unity DevOps チームは、Unity Version Control の新機能である「Smart Locks」をご紹介できることを嬉しく思っています。 -
東京・中央大学/消火訓練シミュレーションから魔法の杖までー Unityで学生の想像力をカタチにする
後楽園駅から徒歩5分に位置する、都心型キャンパスの中央大学理工学部。先端の設備、施設などが充実し、数学・物理からビジネスデータまで幅広い10もの学科を擁する理工学部にて、Unityが活用されている。その中でも活用が進んでいる情報工学科の牧野光則... -
ゲームクリエイターのための3D都市モデルデータ活用入門
PLATEAUの3D都市モデルについての基礎知識や、それらを活用したゲーム制作の方法やメリットをまとめました。また、3D都市モデルの開発コンテスト「PLATEAU AWARD 2022」の受賞者であるきっポジ@kitpositionさんに、個人開発者の観点から制作にあたってのポイントや、注目したい事例についても教わりました。