ゲーム領域向け Runtime Fee の撤回について

このたび、Unity のゲームに関わるコミュニティやお客様と数か月にわたり協議を重ねた結果、Runtime Fee を撤回することを決定いたしました。

また、2025年に Unity のサブスクリプションプランの価格改定を予定しております。
そしてより多くのユーザーの皆様にご利用いただけるよう、Unity 6 のリリースをもって Unity Personal の利用資格に関する年間の総収益および調達金額の上限を緩和いたしました。

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