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SupersonicとFutureBrightが連携し、ハイブリッドヒットゲーム「Backyard Master」を開発
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第一印象を完璧に:初回ユーザー体験を最適化する7つの方法
プレイヤーがゲームに抱く第一印象は、重要であるだけでなく、すべてを左右します。優れた初回ユーザー体験(FTUE:First Time User Experience)は、単なる一度のダウンロードで終わるか、長期的なエンゲージメントにつながるかの分岐点となります。 -
FuncellとSupersonic、Trash Tycoonをハイブリッドカジュアルのヒット作へ
2017年に設立されたFuncell Gamesは、インドに拠点を置くゲームスタジオです。この7年間で30本のゲームをリリースし、累計3億回以上のインストールを記録しています。彼らの最新作「Trash Tycoon」は、ハイブリッドカジュアルの放置系シミュレーションゲームです。 -
AIツールを活用してハイブリッドゲームの開発を加速する方法
ハイブリッドゲームの開発は、時間との戦いでもあります。AIを活用することで開発を効率化できますが、AIプラットフォームは非常に多く、どのツールをどう効果的に使うかを判断するのは困難です。 新しいアイデアの発想からイテレーション作業のスピードアップ、プレイアブル広告のコーディングやゲーム難易度の調整まで、さまざまなAIツールを使ってハイブリッドゲームの開発を迅速化する方法をご紹介します。 -
SuperMonday 2024振り返り:モバイルゲーム業界のトレンド、イノベーション、2025年の展望
2024年が終わりに近づく中、Supersonicの年次イベント「SuperMonday 2024振り返り」では、モバイルゲーム業界を大きく変革する動向について振り返るため、3人のモバイルゲーム専門家が集まりました。 -
Supersonic、ハイブリッドカジュアル向けキャンペーンを開催、開発者向けに手厚い、返済不要の資金と専門家のノウハウを提供
クリエイターがゲームやインタラクティブな体験を構築し、成長させるためのツールを提供する世界有数のプラットフォームであるUnity [NYSE:U] は、Supersonic from Unityの、ハイブリッドカジュアルゲームを対象とした新たなキャンペーン「SuperHybrid」の開催を発表しました。 -
Supersonic Top Creatives Libraryで最高のクリエイティブを生み出そう
ゲーム開発者やスタジオが最大の成功を収めるために、Supersonicは業界屈指のリソースを提供しています。中でもゲームをスケールする際に、ユーザーをプレイヤーに変える「勝てるクリエイティブ」を考案することは開発者にとって最大の課題の一つです。 -
拡大と成功:アイドルリソース管理系ゲームのヒットタイトルを作るためのヒント
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ジャムパズルとソートゲームのトップヒント
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難易度曲線に見る、ゲームの難易度の最適化
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