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MetacoreがUnityのゲームコンサルティングを活用して、非課金ユーザーのIAPとARPDAUを5倍に増加させた方法
Metacoreの広告収益化マネージャーであるVeera Ranta氏は、UnityのGame Design & Revenue Consultancyチームとの連携と、Merge Mansionの収益化戦略へのUnity LevelPlayの導入が、非課金ユーザー間においてIAP(アプリ内課金)およびARPDAUを5倍にまで引き上げた経緯を語ります。 -
Match Triple 3Dの分析:Lihuhuの収益化戦略からゲーム開発者が学べること
モバイルダウンロード数が1,000万回を超えるLihuhuのMatch Triple 3Dは、パズルゲームジャンルにおいて業界の標準となる存在です。特に、効果的な収益化戦略が成功の大きな要因となっています。
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