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Malpa GamesがUnity Adsのイベント最適化によりD14リテンションをROASキャンペーンより40%向上させた方法
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MWMがironSource AdsのtCPAオプティマイザーでインストール数を2.5倍、イベントコンバージョンを15%増加させた方法
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King、Tapjoy from UnityのDaily Rewardsにより、リーチを拡大しながらD7 ROAS 目標の 1.5 倍を達成
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大型スポーツイベントを利用してアプリをスケールさせる4つの手法
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SmartNewsがAuraを利用し3,500万インストールを促進、さらにはリテンション目標も達成
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GlovoがAuraのインストールを5倍に増加させ、CACを60%減少させた方法
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LihuhuがLevelPlayを利用して、インストール数を6倍に増加させ、ARPDAUを改善した方法
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Panda StudioがUnity LevelPlayを活用してROASを222%向上、eCPIを21%削減した方法
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BIGO LIVE、ironSourceのカスタムプロダクトページソリューションでIPMが32%増加
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グノシー、Aura from UnityでROAS130%を達成
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