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2025 モバイルゲームの動向:業界の視点
業界リーダーが2025年の予測について語っています。ユーザーレベルでのカスタマイズの進化、AIがゲーム開発で果たす役割の拡大、そして成長が期待されるジャンルなど、さまざまな視点をご紹介しましょう。 -
2025 モバイルゲームの動向:Unityの視点
2025年にはどのような変化が訪れるのでしょうか。広告収益化の戦略的転換、ミッドマーケットタイトル(中規模ゲーム)の復活、そしてAPAC市場の成長見通しなど、Unityの専門家が2025年のモバイルゲーム業界を予測します。 -
2025 モバイルゲームの動向:業界の視点
2024年は、モバイルゲーム業界にとって安定と基本回帰の年となりました。開発者やパブリッシャーは、新しいジャンルのタイトルをリリースするのではなく、自らの得意分野における成功したライブタイトルに優先的に注力する傾向が強まりました。この戦略により、2024年の市場は大きく変化し、ロングセラータイトルの記録的な成長を促しました。また、成長を獲得するためには、確立されたIP(知的財産)や強力なブランドが不可欠となっています。 -
2025 モバイルゲームの動向:Unityの視点
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Unity におけるモバイル、XR、ウェブのパフォーマンス最適化 ー Unity 6版
モバイル、XR、そして WebGL は目覚ましい進化を続けており、アクティブユーザーの数は今や数十億人に達しています。これらアプリケーションの最適化は、ゲーム開発の全工程を支える大切なプロセスです。 このガイドは、数々のゲーム開発をサポートしてきた Unity エンジニアの最適化についての知識およびアドバイスをまとめたものです。 -
モバイルグロースとマネタイズレポート2024
本レポートでは、ユーザー獲得、アプリ内課金、アプリ内広告、オファーウォールなど、最新のグローバルトレンドに関するデータに裏打ちされたインサイトを提供し、変化し続けるモバイルゲーム業界を先取りできるよう支援します。 -
Coatsink が『Ready, Set, Cook!』のウェブ読み込み時間を 25% 短縮できた理由
『Ready, Set, Cook!』は、『Jurassic World Aftermath』や『Transformers: Battlegrounds』の Coatsink が制作した Messenger 向けの協力型レストラン経営ゲームです。モバイルウェブ開発への初挑戦を通して、同社が学んだことをご紹介します。 -
Unity におけるアニメーション決定版ガイド
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『呪術廻戦 ファントムパレード』は、いかに“神を細部に宿した”のか?Unityで「史上最高峰の2Dグラフィック」に挑戦した開発環境
2023年11月、テレビアニメ『呪術廻戦』初のスマートフォンゲーム、『呪術廻戦 ファントムパレード』がリリースされました。制作を手掛けたのは、『戦国炎舞 -KIZNA-』や『この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ』などのヒットゲームを世に送り出してきた、株式会社サムザップです。 -
HD レンダーパイプライン(HDRP)におけるライティングと環境(Unity 2022 LTS)
HD レンダーパイプライン(HDRP)は、Unity が提供する忠実度の高い SRP で、最新の(コンピュートシェーダーに対応した)PC およびコンソールハードウェア向けに開発されたものです。