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Appynation、Tapjoyオファーウォールでアプリ内課金を犠牲にすることなくiOSの収益を9倍、Androidの収益を2倍に増加
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Pocket FMが非課金ユーザーを広告とオファーウォールで収益化し、収益を20%増加させた方法
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アプリにおける広告収益とユーザー離脱のバランスの取り方
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アプリ内ビディングでコントロールと透明性を確保する方法
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Lotte MembersがTapjoy from Unityを活用して広告収益を20倍、eCPMを10倍に増加させた方法
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新しくなったUnity LevelPlayのご紹介
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SmartNewsがAuraを利用し3,500万インストールを促進、さらにはリテンション目標も達成
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HyperBeard、Unity LevelPlayでARPDAUを100%増加、有料インストールを2倍に増加
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GlovoがAuraのインストールを5倍に増加させ、CACを60%減少させた方法
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LihuhuがLevelPlayを利用して、インストール数を6倍に増加させ、ARPDAUを改善した方法
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