-
2025 モバイルゲームの動向:Unityの視点
2025年にはどのような変化が訪れるのでしょうか。広告収益化の戦略的転換、ミッドマーケットタイトル(中規模ゲーム)の復活、そしてAPAC市場の成長見通しなど、Unityの専門家が2025年のモバイルゲーム業界を予測します。 -
Malpa GamesがUnity Adsのイベント最適化によりD14リテンションをROASキャンペーンより40%向上させた方法
-
MWMがironSource AdsのtCPAオプティマイザーでインストール数を2.5倍、イベントコンバージョンを15%増加させた方法
-
King、Tapjoy from UnityのDaily Rewardsにより、リーチを拡大しながらD7 ROAS 目標の 1.5 倍を達成
-
大型スポーツイベントを利用してアプリをスケールさせる4つの手法
-
SmartNewsがAuraを利用し3,500万インストールを促進、さらにはリテンション目標も達成
-
GlovoがAuraのインストールを5倍に増加させ、CACを60%減少させた方法
-
LihuhuがLevelPlayを利用して、インストール数を6倍に増加させ、ARPDAUを改善した方法
-
Panda StudioがUnity LevelPlayを活用してROASを222%向上、eCPIを21%削減した方法
-
BIGO LIVE、ironSourceのカスタムプロダクトページソリューションでIPMが32%増加
12