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ゲームレベルデザイン入門
この3つのパートからなるガイドは、レベルデザイナー志望者と経験者の両者を対象としています。Unity 社内およびプロのゲーム開発チームのレベルデザイナーとゲームデザイナーによって執筆されました。 -
HD レンダーパイプラインにおけるライティングと環境
HD レンダーパイプライン(HDRP)の革新的なリアルタイム 3D グラフィック作成能力を 用いれば、アーティストや開発者は、ゲームデザインの限界を押し上げる視覚的に素晴らしい 環境をプレイヤーに提供できるようになります。詳細はこちらのガイドブックをご確認ください。 -
Unity でのアニメーション制作の完全ガイド
このガイドは、ベテラン、新人を問わず、Unity のアニメーションシステムで利用可能な専用のアニメーション ツール、メソッド、およびテクニックの使用方法を学びたいと思っているアニメーターを対象としています。 -
Unity Studentプラン 完全攻略ガイド
「Unity Student プラン」では、学生個人 PCにUnity Pro相当を導入できるため、学内PCと同じ環境で共有したり、チームで格段に効率的な作業を進めることができます。ゲーム開発環境の構築やスキルを磨くために、教室外で Unity を使う学生の皆さんのために... -
ゲームの制作、ローンチ、運営にかかる本当のコスト
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モバイルゲームを成長させるための初心者ガイド
<このページで学べる内容> このステップバイステップガイドでは、モバイルゲームを成長させ、プレイヤーを飽きさせず、成功を測定する方法をご紹介しています。 ゲームのリリース後、どうやって大成功に導くのか?。 このステップバイステップガイドでは...
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